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xcode - 如何使用 Swift Spritekit 每 3 秒调用一个函数

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 03:07:21 25 4
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在正常的 swift 中,你可以使用这样的东西:

Foundation.Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3.0, target: self, selector: #selector(GameViewController.hideFunc), userInfo: nil, repeats: true)

我的问题是,在 Sprite 套件游戏中,您可以用什么来代替它?

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