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在我的项目中,我使用静态对象的构造函数来收集指针,例如注册方法。很简单,没有魔法。但是在开始时我遇到了崩溃,我无法解释这里发生了什么。在 Windows 上使用 MSVC 或 Clang 可以重现崩溃,两者都使用 MSVC header 。给出以下简单示例。谁能告诉我为什么这会导致问题?
这段代码似乎在 Linux 上的 GCC 和 Clang 中工作得很好:
https://gcc.godbolt.org/z/vSKdpW
static int bar = 1;
static Registration abc(&bar);
static std::vector<void*> registrations;
void add_to_array(void* p)
{
registrations.push_back(p);
}
class Registration
{
public:
Registration(void* op)
{
add_to_array(op);
}
};
在以下崩溃中执行结果(_Pnext 为 0x8。)
void _Orphan_range(pointer _First, pointer _Last) const { // orphan iterators within specified (inclusive) range
#if _ITERATOR_DEBUG_LEVEL == 2
_Lockit _Lock(_LOCK_DEBUG);
_Iterator_base12** _Pnext = &_Mypair._Myval2._Myproxy->_Myfirstiter;
while (*_Pnext) { <======================= **_Pnext** was 0x8.
有谁知道为什么不能使用静态 vector 来简单地收集指向对象的指针? foo.cpp
是唯一使用带有 push_back
的 vector 的文件。该数组在其他任何地方都没有被修改。
最佳答案
刚才使用 VS2019 运行时调试了一个类似的问题,我会继续说这几乎肯定是由零初始化(但未构造) vector 引起的。
在我的案例中,取证看起来像这样:_Pnext
的值为 0x8
,因为 _Myproxy
为空。 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL
设置为 2(即:在 Debug 配置文件中),_Myproxy
被取消引用,导致此崩溃,但 Release 不会崩溃,因为该代码被完全跳过。
现在,查看 MSVC142/VS2019 的 vector 实现,您会看到每个构造函数都调用 _Alloc_proxy
,这就是为 _Myproxy
分配一些内存并将值(value)。因此,如果构造函数已被调用,您将必须有一个非空的 _Myproxy
。
C++ 中的静态初始化分两步进行:零初始化,然后以链接器确定的任意顺序进行静态初始化。看起来按照您最终得到的顺序,Foo.cpp 的 Registration
在 Bar.cpp 的 registrations
vector 之前构建,有效地调用了 push_back
零初始化(但未构造) vector 。
因此,正如评论所建议的那样,您绝对应该重新安排静态初始化,以便在使用它之前正确构造您的 vector 。
(在我的例子中,我正在为一个包含 vector 的结构分配内存,但没有在该内存上调用放置 operator new
。对于其他像我一样发现这个问题的人,看对于归零但未构造的 vector 的任何来源。)
关于c++ - 使用静态 vector 时 _Orphan_range 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61809337/
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