gpt4 book ai didi

java - 我如何将保存的项目添加到 Flutter 中的 Collection 夹部分?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 02:38:58 25 4
gpt4 key购买 nike

我目前正在学习 flutter 和 dart。我搜索了但没找到。

我想在列表中的名字旁边放置一个 Collection 夹按钮和单击它时,我只想让它对另一页上的 Collection 夹进行排序。

这是我的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MyApp());


class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
home: HomeScreen(),
);
}
}

class HomeScreen extends StatefulWidget {
AnaEkran createState() => AnaEkran();
}


class AnaEkran extends State<HomeScreen> {
static List<String> mainDataList = [
"Apple",
"Apricot",
"Banana",
"Blackberry",
"Coconut",
"Date",
"Fig",
"Gooseberry",
"Grapes",
"Lemon",
"Litchi",
"Mango",
"Orange",
"Papaya",
"Peach",
"Pineapple",
"Pomegranate",
"Starfruit"
];
@override
Widget build(BuildContext context) {
return DefaultTabController(
length: 2,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('NickName Generator'),
backgroundColor: Colors.deepPurple,
bottom: TabBar(
tabs: [
Tab(icon: Icon(Icons.article_rounded)),
Tab(icon: Icon(Icons.favorite)),
],
),
),
body: ListView.builder(
itemCount: mainDataList.length,
itemBuilder: (context, index) {
return Card (
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
child: Text(mainDataList[index],style: TextStyle(fontSize: 19.0),),

),

);
},
),
),
);
}
}

这就是它的样子。相同的列表出现在第二页上,但我只想将最喜欢的单词添加到那里。

first screen

second screen

最佳答案

我将尝试解释每个必需的步骤,请耐心等待。

首先,您必须创建一个新列表,这将是最喜欢的字符串列表

  List<String> mainDataList = [
"Apple",
"Apricot",
"Banana",
"Blackberry",
"Coconut",
"Date",
"Fig",
"Gooseberry",
"Grapes",
"Lemon",
"Litchi",
"Mango",
"Orange",
"Papaya",
"Peach",
"Pineapple",
"Pomegranate",
"Starfruit"
];

List<String> favoriteDataList = [];

现在,作为脚手架的主体,您必须添加一个 TabBarView 小部件,其中包含一个小部件列表。此列表中的小部件数量必须与您在 TabBar 中添加的选项卡数量相匹配,因为无论何时点击其中的一个选项卡,它都会移动到与索引匹配的 TabBarView 小部件。

所以你的 Scaffold 的 body 应该看起来像这样:

TabBarView(
children: [
ListView.builder(
itemCount: mainDataList.length,
itemBuilder: (context, index) {
return Card(
child: Row(
children: [
Expanded(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
child: Text(
mainDataList[index],
style: const TextStyle(fontSize: 19.0),
),
),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
favoriteDataList.add(mainDataList[index]);
});
},
style: ButtonStyle(
backgroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(
Colors.deepPurple,
),
),
child: const Icon(
Icons.favorite,
color: Colors.white,
),
),
],
),
);
},
),
favoriteDataList.isEmpty
? const Center(
child: Text(
'There are no favorites yet!',
style: TextStyle(color: Colors.black),
),
)
: ListView.builder(
itemCount: favoriteDataList.length,
itemBuilder: (context, index) {
return Card(
child: Row(
children: [
Expanded(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20.0),
child: Text(
favoriteDataList[index],
style: const TextStyle(fontSize: 19.0),
),
),
),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
favoriteDataList
.remove(favoriteDataList[index]);
});
},
style: ButtonStyle(
backgroundColor:
MaterialStateProperty.all<Color>(
Colors.deepPurple,
),
),
child: const Icon(
Icons.remove,
color: Colors.white,
),
),
],
),
);
},
),
],
),

当然,那里有很多代码,我将把它分成几部分来更好地解释它。如您所见,首先我们在 TabBarView 的子项中有两个 Widget,第一个是您拥有的那个,有一些不同,因为我添加了一个 Row 并在其中添加了一个 ElevatedButton,它将处理将所需元素添加到 Collection 夹列表:

ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
favoriteDataList.add(mainDataList[index]);
});
},
style: ButtonStyle(
backgroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(
Colors.deepPurple,
),
),
child: const Icon(
Icons.favorite,
color: Colors.white,
),
),

所以,这个按钮的重要部分是 onPressed 方法,因为你已经构建了一个 StatefulWidget,我们可以知道状态已经改变,使用 setState 方法,它接收一个函数。你为什么需要这个?因为,您需要一种方式来表明状态已更改的 UI,因此它必须重建。例如,在 StatelessWidget 中,您没有 setState 方法,因此如果不使用某些特定的 Widget 或某些特定的状态管理解决方案(如 BLoC),您将无法更新 UI。现在,当用户按下这个 Collection 夹按钮时,我们将把所选项目从 mainDataList 添加到 favoriteDataList,利用我们刚刚按下的元素的索引。正如我之前提到的,由于状态已更改,UI 将重新构建,因此当您点击最喜欢的选项卡时,您将看到所选项目已被添加。

第二个选项卡 View 中的 ElevatedButton 有一些小差异

ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
favoriteDataList
.remove(favoriteDataList[index]);
});
},
style: ButtonStyle(
backgroundColor:
MaterialStateProperty.all<Color>(
Colors.deepPurple,
),
),
child: const Icon(
Icons.remove,
color: Colors.white,
),
),

除了不同的图标外,我们不想添加元素,而是要删除它们,因此每当我们按下按钮时,位于同一索引中的项目将从 Collection 夹数据列表中删除。

如果 favoriteDataList 不是,我还使用了三元运算符来显示小部件:

favoriteDataList.isEmpty
? const Center(
child: Text(
'There are no favorites yet!',
style: TextStyle(color: Colors.black),
),
)
: ListView.builder(

如果为空,我们显示中心...如果不是,则显示 ListView...

差不多就这些了,当然还有一些可以改进的代码,例如,如果您多次点击第一个选项卡中的同一项目,它将多次添加到 Collection 夹列表中。但我认为该示例有效,您将能够使用它并修复它!

很抱歉发了这么长的帖子,希望对您有所帮助!

关于java - 我如何将保存的项目添加到 Flutter 中的 Collection 夹部分?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69329386/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com