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我正在尝试在 three.js 中使用粒子,但是在将 obj 文件(3D 模型)转换为 three.js 中的粒子时出现问题。以下是代码片段。我试过了,但都失败了。
有没有人可以帮助纠正错误或提供任何从 obj 中的 3D 模型获取顶点/粒子的示例?
非常感谢。
var p_geom = new THREE.Geometry();
var p_material = new THREE.ParticleBasicMaterial({
color: 0xFFFFFF,
size: 1.5
});
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load( 'human.obj',function(object){
object.traverse( function(child){
if ( child instanceof THREE.Mesh ) {
// child.material.map = texture;
var scale = 10.0;
object.attributes.position.array.forEach(function() {
p_geom.vertices.push(new THREE.Vector3(this.x * scale, this.y * scale, this.z * scale));
})
}
});
scene.add(p)
});
p = new THREE.ParticleSystem(
p_geom,
p_material
);
最佳答案
您使用的是过时的代码引用。在最近的 three.js
版本中,代码看起来更像下面这样:
const loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load('human.obj', function(object) {
const vertices = [];
object.traverse(function(child) {
if (child.isMesh) {
vertices.push(...child.geometry.attributes.position.array);
}
});
const p_geom = new THREE.BufferGeometry();
const p_material = new THREE.PointsMaterial({
color: 0xFFFFFF,
size: 1.5
});
p_geom.setAttribute('position', new THREE.Float32BufferAttribute(vertices, 3));
const p = new THREE.Points(p_geom, p_material);
p.scale.set(10, 10, 10);
scene.add(p)
});
关于javascript - 如何将 3D obj 文件转换为 three.js 中的粒子,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/69972111/
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