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我有一个返回绑定(bind)到网格的列表的类。我的属性之一是一个 byte[] 数组,只有当有人双击包含该文件的网格单元格中的单元格时,它才应该被填充。此时,应该下载该文件并呈现给用户。只是一个带有文件名和 Process.Start(...
因为我将列表绑定(bind)到网格,它正在调用"file"属性并填充值,使其具有eager 类型的行为而不是lazy我正在寻找的行为。
有什么方法可以阻止此属性填充数据类(如下),而无需修改 UI 级网格以明确不读取文件列?
public class Errors
{
//...
private bool hasFile;
public bool HasFile { get { return HasFile; } }
private byte[] file;
public byte[] File
{
get
{
if (HasFile) { file = FileHelper.DownloadAndDecompress(this.ID, "ErrorsDownloadFile"); }
return file;
}
set { file = value; }
}
public static List<Errors> FindByAppName(string AppName, DateTime StartDate, DateTime EndDate) {/*...*/}
//...
}
我在 Lazy<T>
上做了一些阅读但是,我正在努力让它进入我的常规工作流程,因为当我实现它时,我无法将值分配给 setter 来进行文件上传...
尝试,但我无法将 byte[] 分配回 File 属性,因为它是只读的...
public bool HasFile { get { return HasFile; } }
public Lazy<byte[]> File
{
get
{
if (HasFile) { return new Lazy<byte[]>(() => FileHelper.DownloadAndDecompress(this.ID, "ErrorsDownloadFile")); }
else { return null; };
}
set { }
}
有关如何使用 Lazy<T>
正确实现惰性属性的任何提示或其他方法将不胜感激。
最佳答案
如果我没理解错的话,你想实现惰性下载,但急切上传
// Eager download (will be used in lazy download)
private byte[] DownLoad() {
// download here:
return FileHelper.DownloadAndDecompress(this.ID, "ErrorsDownloadFile");
}
// Lazy download ...
private Lazy<byte[]> m_File;
// ... which we assign in the constructor
public MyClass() {
...
m_File = new Lazy<byte[]>(Download);
...
}
// Our property
public byte[] File {
get {
// Lazy download
return m_File.Value;
}
set {
// we can't assign m_File.Value but we can recreate m_File
m_File = new Lazy<byte[]>(value);
//TODO: Upload here
}
}
关于c# - 仅在需要时加载类的 byte[] 属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70384381/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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