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我做计算机系统项目的第一个经历是使用 vanilla Java 构建服务器,然后在 Android 手机上构建客户端。从那时起,我发现有很多框架可以帮助管理可伸缩性并消除编写样板代码的需要。
我正在尝试了解哪些服务类似于 Tokio和 Rayon启用。
我在 Tokio tutorial page 上看到这一段我很难理解它
When you write your application in an asynchronous manner, you enable it to scale much better by reducing the cost of doing many things at the same time. However, asynchronous Rust code does not run on its own, so you must choose a runtime to execute it.
我首先想到“运行时”可能指的是二进制文件可以运行的地方,但看起来 Tokio 只提供了 Rust 标准库中已经可用的函数,而 Rayon 实现了标准库中没有的函数。
标准库中异步函数的标准实现是否编写得不好,或者我不了解 Tokio 提供的服务?
最佳答案
Rust 目前在标准库中不提供异步运行时。有关详细信息,请参阅 Asynchronous Programming in Rust ,尤其是关于“异步生态系统”的章节。
Rust currently provides only the bare essentials for writing async code. Importantly, executors, tasks, reactors, combinators, and low-level I/O futures and traits are not yet provided in the standard library. In the meantime, community-provided async ecosystems fill in these gaps.
Rust 有非常严格的向后兼容性要求,他们没有选择锁定特定的运行时。有理由选择一个而不是另一个(例如,功能与大小),并将其作为标准库的一部分会强加某些选择,这些选择显然不是对所有项目都是正确的。随着社区项目更好地探索这个空间并帮助确定最佳选择组合,这种情况在未来可能会改变,而无需强大的向后兼容性 promise 。
关于rust - 为什么需要像 Tokio 这样的异步运行时?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/71357431/
编辑备注 由于 Rust(版本:1.42)仍然没有稳定的 ABI ,推荐使用extern (目前相当于extern "C"(将来可能会改变))否则,可能需要重新编译库。 This article解释如
词法分析器/解析器文件位于 here非常大,我不确定它是否适合只检索 Rust 函数列表。也许我自己编写/使用另一个库是更好的选择? 最终目标是创建一种执行管理器。为了上下文化,它将能够读取包装在函数
我试图在 Rust 中展平 Enum 的向量,但我遇到了一些问题: enum Foo { A(i32), B(i32, i32), } fn main() { let vf =
我正在 64 位模式下运行的 Raspberry Pi 3 上使用 Rust 进行裸机编程。我已经实现了一个自旋锁,如下所示: use core::{sync::atomic::{AtomicBool
我无法理解以下示例是如何从 this code 中提炼出来的, 编译: trait A: B {} trait B {} impl B for T where T: A {} struct Foo;
在我写了一些代码和阅读了一些文章之后,我对 Rust 中的移动语义有点困惑,我认为值移动后,它应该被释放,内存应该是无效的。所以我尝试写一些代码来作证。 第一个例子 #[derive(Debug)]
https://doc.rust-lang.org/reference/types/closure.html#capture-modes struct SetVec { set: HashSe
考虑 const-generic 数据结构的经典示例:方矩阵。 struct Matrix { inner: [[T; N]; N] } 我想返回一个结构体,其 const 参数是动态定义的:
以下代码无法编译,因为 x在移动之后使用(因为 x 具有类型 &mut u8 ,它没有实现 Copy 特性) fn main() { let mut a: u8 = 1; let x:
我在玩 Rust,发现了下面的例子: fn main() { let mut x = [3, 4, 5].to_vec(); x; println!("{:?}", x); }
假设一个 Rust 2018 宏定义了一个 async里面的功能。它将使用的语法与 Rust 2015 不兼容。因此,如果您使用 2015 版编译您的 crate,那么宏中的扩展代码不会与它冲突吗?
假设我有一些 Foo 的自定义集合s: struct Bar {} struct Foo { bar: Bar } struct SubList { contents: Vec, }
代码如下: fn inner(x:&'a i32, _y:&'b i32) -> &'b i32 { x } fn main() { let a = 1; { let b
在lifetime_things的定义中,'b的生命周期比'a长,但实际上当我调用这个函数时,x1比y1长,但是这样可以编译成功: //here you could see 'b:'a means
我正在尝试检索 FLTK-RS Widget 周围的 Arc Mutex 包装器的内部值: pub struct ArcWidget(Arc>); impl ArcWidget{ pub
如下代码所示,我想封装一个定时函数,返回一个闭包的结果和执行时间。 use tap::prelude::Pipe; use std::time::{Instant, Duration}; pub fn
我想实现自己的通用容器,这是我正在使用的特征的片段: pub trait MyVec where Self: Default + Clone + IntoIterator, Self:
所需代码: 注释掉的块可以编译并工作,但是我想从嵌套的匹配样式转变为更简洁的函数链 async fn ws_req_resp(msg: String, conn: PgConn) -> Result>
我正在尝试编写一些代码,该代码将生成具有随机值的随机结构。对于结构,我具有以下特征和帮助程序宏: use rand::{thread_rng, Rng}; use std::fmt; pub trai
我有一个带有函数成员的结构: struct Foo { fun: Box, } type FooI = Foo; 这不起作用: error[E0106]: missing lifetime s
我是一名优秀的程序员,十分优秀!