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大小为 0dp 的可组合项是否会被组合或重新组合,或者只是在运行时被 jetpack compose 忽略?这是为了了解性能是否明智,使用 if 语句隐藏可组合项与将其大小设置为 0dp 相同。
最佳答案
简短的回答,是的。可组合项基于 UI 结构而不是大小修饰符进入和退出组合,Under the hood of Jetpack Compose — part 2 of 2文章很好地解释了这一点。条件可组合 block 在满足条件时进入组合并保持组合状态,或者如果它们读取的状态发生变化则重新组合,然后在条件不再有效时退出组合。你可以查看this answer用于条件组合。
例如,您可以在下面的示例中设置布局和绘制 Composable,即使它的大小为 0.dp
@Composable
private fun CompositionSample() {
val context = LocalContext.current
Box(
Modifier
.size(0.dp)
.layout { measurable, constraints ->
val placeable = measurable.measure(constraints)
Toast
.makeText(
context,
"Layout Phase width: ${placeable.width}, height: ${placeable.height}",
Toast.LENGTH_SHORT
)
.show()
layout(placeable.width, placeable.height) {
placeable.placeRelative(0, 0)
}
}
.drawWithContent {
Toast
.makeText(context, "Draw Phase $size", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
drawContent()
}
) {
Toast.makeText(context, "BoxScope", Toast.LENGTH_SHORT).show()
Column {
Toast.makeText(context, "ColumnScope", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
即使 Composable 由于 verticalScroll() 或 horizontalScroll() 修饰符而在屏幕上不可见,它也会进入合成。这就是为什么 LazyLists subcomposes屏幕上的项目,以及滚动方向上的另一个尚不可见的项目,与滚动修饰符相比性能更高。
@Composable
private fun HorizontalComposableSample() {
val context = LocalContext.current
Row(
Modifier
.fillMaxWidth()
.horizontalScroll(rememberScrollState())
){
Box(
Modifier
.size(1000.dp, 200.dp)
.background(Color.Red))
Column(modifier= Modifier
.size(200.dp)
.background(Color.Green)) {
Toast.makeText(context, "ColumnScope", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
可组合项不必是 UI 元素即可进入或退出组合。
@Composable
private fun NonUIComposableSample() {
val context = LocalContext.current
var counter by remember { mutableStateOf(0) }
var color by remember { mutableStateOf(Color.Red) }
if (counter in 3..5) {
DisposableEffect(Unit) {
Toast.makeText(context, "Entering Composition counter: $counter", Toast.LENGTH_SHORT).show()
color = Color.Yellow
onDispose {
color = Color.Green
Toast.makeText(context, "Exiting Composition counter: $counter", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
Button(onClick = { counter++ }) {
Text("Counter: $counter", color = color)
}
}
在此示例中,当计数器为 3 时,使用 DisposableEffect 的 block 进入合成,当计数器小于 6 时保持合成,然后在不再满足条件时退出。
关于android - 0dp 大小的可组合项甚至可以组合吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73179090/
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