- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
大家早上好!
Stackoverflow,作为它的兔子洞,引导我修复
(包含在 Data.Fuction
中的那个),因为我已经在这个过程中通过一些更常见的 Haskell 库,并且由于 fix
似乎是一个研究主题,所以我开始阅读它,首先是在 Haskell Wiki ( https://en.m.wikibooks.org/wiki/Haskell/Fix_and_recursion ) 上,然后在这篇文章 ( https://www.vex.net/~trebla/haskell/fix.xhtml ) 中,由相关主题的评论建议。
在后者中,作者给出了四个递归示例,然后经过几次迭代将它们转换为适合与 fix 一起使用的形式。我了解思考过程,也了解最终结果。我还得出结论,前两个函数(zeroes
和 fibs
)是发散计算的例子,因为它们不会终止,而另外两个(factorial
和 mapeven
) 收敛到某个不动点。
真正让我感到困惑的是第二个函数的工作方式,fibs
。
我很清楚 zeroes
是如何工作的,因为 fix f = let x = f x in x
。因此,ghci 知道它必须计算 0:x
,将显示 0
然后尝试计算出 x
是什么,结果是再次成为 0:x
,因此它将显示 0
,然后再次尝试计算 x
是什么,无穷无尽。换句话说,它从 0:x 到 0:(0:x) 再到 0:(0:(0:x)) 等等,追逐自己的尾部。
在 fibs 的情况下,递归似乎有点倒退。函数是0:scanl (+) 1 x
,其实就是0:scanl (+) 1 (0:scanl (+) 1 x)
。那么ghci应该做什么呢?首先,显示0
,因为这是给定的,然后计算scanl
的结果是什么。好吧,对于第一个简单的元素,它应该是已经为 scanl 提供的累加器或 1
。但随后它应该真正计算出 x
实际上是什么,以便继续计算,而 x
是 0:scanl (+) 1 x
,这当然是一个以 0 开头的列表,因此第一个 scanl 会将它的 1
与 0
相加,并给出 1
作为计算的第三个元素,然后将 1
与嵌套 scanl 函数的 acc
相加,再次 1
,因此,2 成为第四个元素该计算链。但是第二个 scanl 应该真正计算出 x
是什么,结果又是 0:scanl (+) 1 x
,所以第五个元素不应该该列表的再次为 2
,这是第二个 scanl
函数的累加器值,加上 0
,作为新评估的第一个元素x
?这个计算究竟是如何继续输出斐波那契数列的?在我看来它应该永远卡在那里(比如,说 fix id
),因为它应该首先计算 x
是什么。
如果有人能对这个(每一个双关语)做出正面或反面的解释,并以一种对我们其他人都有意义的方式进行解释,我将非常感激。
谢谢!
最佳答案
理解 Haskell 程序的评估方式的一个好方法是重写。 Haskell 程序由方程式 组成,这些方程式用于展开主要表达式并实现进一步的简化。这里的相关方程来自于fix
和scanl
的定义。
x = 0 : scanl (+) 1 x
scanl (+) n (y : ys) = n : scanl (+) (n + y) ys
我们要计算 x。从展开 x 开始
x = 0 : scanl (+) 1 x -- (1)
= 0 : scanl (+) 1 (0 : scanl (+) 1 x)
这让我们可以使用 scanl
方程,其中 y = 0
和 ys = scanl (+) 1 x
。
x = 0 : 1 : scanl (+) (1 + 0) (scanl (+) 1 x)
= 0 : 1 : scanl (+) 1 (scanl (+) 1 x) -- (2)
接下来我们需要展开 scanl (+) 1 x
,如果我们看上面,我们已经完成了这项工作,从标记为 (1)
的那些推导出以下等式> 和 (2)
scanl (+) 1 x = 1 : scanl (+) 1 (scanl (+) 1 x)
这让我们无需重复展开最近出现的 scanl (+) 1 x
的工作。
x = 0 : 1 : scanl (+) 1 (1 : scanl (+) 1 (scanl (+) 1 x)))
展开扫一扫
:
x = 0 : 1 : 1 : scanl (+) (1 + 1) (scanl (+) 1 (scanl (+) 1 x))
= 0 : 1 : 1 : scanl (+) 2 (scanl (+) 1 (scanl (+) 1 x)) -- (3)
同样,我们要展开scanl (+) 1 (scanl (+) 1 x)
,我们之前已经见过(在(2)
中) ,结果可以在最后一个等式 (3)
中读取。
x = 0 : 1 : 1 : scanl (+) 2 (1 : scanl (+) 2 (scanl (+) 1 (scanl (+) 1 x)))
= 0 : 1 : 1 : 2 : scanl (+) 3 (scanl (+) 2 (scanl (+) 1 (scanl (+) 1)))
现在我们可以看到累加器 3
出现了。
我试图变得聪明,避免做已经以某种形式完成的工作。一种更系统的方法是为每个新表达式关联一个变量。事实上,这与 GHC 中惰性求值的实现方式非常接近:每个变量都是一个内存位置,其中包含未求值的表达式或应用于变量的构造函数。
x = 0 : scanl (+) 1 x
命名列表的尾部。
x = 0 : x1
x1 = scanl (+) 1 x
替换和简化
x1 = scanl (+) 1 (0 : x1)
= 0 : scanl (+) 1 x1
命名列表的尾部
x1 = 0 : x2
x2 = scanl (+) 1 x1
等等
x2 = scanl (+) 1 (0 : x2)
= 1 : scanl (+) 1 x2
= 1 : x3
x3 = scanl (+) 1 x2
= scanl (+) 1 (1 : x3)
= 1 : scanl (+) 2 x3
= 1 : x4
x4 = 2 : x5
x5 = 3 : x6
x6 = 5 : x7
x7 = ...
关于haskell - 使用 fix 递归生成斐波那契数列 - 这个例子是如何工作的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73754095/
这是我的问题 1)我有动态y数组数据,使用该数组如何连续绘制波浪。 如果Y数组数据完整,则使用相同的y数组数据继续。 2)声音自动播放在该数组值是143.if我停止不停止。 这是我的代码:
网络上有太多使用 WiFi 或蓝牙传输数据的对讲机应用程序(至少我见过的所有应用程序),但没有一个使用内置天线通过 radio 波传输数据真正的对讲机设备。 是否有任何安全原因?还是限制作为发送器/接
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 4年前关闭。 Improve this
我正在尝试着手研究 boost wave,但到目前为止,我的运气并不好。 我尝试了网站上的示例代码。如下: #include #include #include #include #inclu
我正在尝试使用 svg 编写一个 javascript 加载器。想法是,它是一个从下到上两侧均匀填充的圆圈,加载器的顶线是一个从左到右不断移动的正弦波。 我能够根据百分比为加载程序创建弧线,如下所示:
这个问题在这里已经有了答案: Is there a one-line function that generates a triangle wave? (8 个答案) 关闭 9 年前。 我试图用 A
当我在论坛中搜索时,我了解到要定位 GPS,我必须通过互联网连接或短信发送坐标。但据我所知,我们可以通过 radio 波进行通信,发送语音、图片、数据。我可以用它来获取数据吗? GPS 设备?因为业余
我是一名优秀的程序员,十分优秀!