- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有以下使用各种接口(interface)执行 2D FFT 的非常基本的示例。
import time
import numpy
import pyfftw
import multiprocessing
a = numpy.random.rand(2364,2756).astype('complex128')
start = time.time()
b1 = numpy.fft.fft2(a)
end1 = time.time() - start
start = time.time()
b2 = pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2(a, threads=multiprocessing.cpu_count())
end2 = time.time() - start
pyfftw.forget_wisdom()
start = time.time()
b3 = pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2(a, threads=multiprocessing.cpu_count())
end3 = time.time() - start
pyfftw.forget_wisdom()
start = time.time()
b4 = numpy.zeros_like(a)
fft = pyfftw.FFTW(a, b4, axes=(0,1), flags=('FFTW_ESTIMATE',),planning_timelimit=1.0)
fft()
end4 = time.time() - start
print('numpy.fft.fft2: %.3f secs.' % end1)
print('pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2: %.3f secs.' % end2)
print('pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2: %.3f secs.' % end3)
print('pyfftw.FFTW: %.3f secs.' % end4)
这会产生以下结果:
numpy.fft.fft2: 1.878 secs.
pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2: 50.133 secs.
pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2: 52.136 secs.
pyfftw.FFTW: 0.331 secs.
很明显,pyfftw.FFTW
界面是最快的,但不起作用(我不确定我做错了什么)。
pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2
和 pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2
需要相当长的时间,但我确定大部分时间都在计划阶段,这只会在第一次发生。在我的例子中,(每个进程)只会执行一个 FFT2 和一个 IFFT2,所以计划让我很痛苦。如果其中任何一个在不忘记智慧的情况下第二次运行,它们也会在大约 0.33 秒内运行(但在我的情况下不会发生这种情况)。
所以,问题是:1. 我在导致数据错误的 pyfftw.FFTW
中做错了什么?- 或者 -2. 如何更改pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2
或pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2
的规划方案和时限?
最佳答案
修改了代码以正确使用 pyfftw.FFTW 类,使其最有效,并将执行时间减少了两倍与“构建器”类。
import time
import numpy
import pyfftw
import multiprocessing
nthread = multiprocessing.cpu_count()
a = numpy.random.rand(2364,2756).astype('complex128')
"""
Uncomment below to use 32 bit floats,
increasing the speed by a factor of 4
and remove the difference between the "builders" and "FFTW" methods
"""
#a = numpy.random.rand(2364,2756).astype('complex64')
start = time.time()
b1 = numpy.fft.fft2(a)
end1 = time.time() - start
start = time.time()
b2 = pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2(a, threads=nthread)
end2 = time.time() - start
pyfftw.forget_wisdom()
start = time.time()
b3 = pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2(a, threads=nthread)
end3 = time.time() - start
""" By far the most efficient method """
pyfftw.forget_wisdom()
start = time.time()
b4 = numpy.zeros_like(a)
fft = pyfftw.FFTW( a, b4, axes=(0,1), direction='FFTW_FORWARD', flags=('FFTW_MEASURE', ), threads=nthread, planning_timelimit=None )
fft()
end4 = time.time() - start
"""
For large arrays avoiding the copy is very important,
doing this I get a speedup of 2x compared to not using it
"""
pyfftw.forget_wisdom()
start = time.time()
b5 = numpy.zeros_like(a)
fft = pyfftw.builders.fft2(a, s=None, axes=(-2, -1), overwrite_input=False, planner_effort='FFTW_MEASURE', threads=nthread, auto_align_input=False, auto_contiguous=False, avoid_copy=True)
b5 = fft()
end5 = time.time() - start
print('numpy.fft.fft2: %.3f secs.' % end1)
print('pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2: %.3f secs.' % end2)
print('pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2: %.3f secs.' % end3)
print('pyfftw.FFTW: %.3f secs.' % end4)
print('pyfftw.builders: %.3f secs.' % end5)
我的 4 核 i5 CPU 上的示例输出时间,使用 64 位 float :
numpy.fft.fft2: 1.537 secs.
pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2: 0.248 secs.
pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2: 0.248 secs.
pyfftw.FFTW: 0.084 secs.
pyfftw.builders: 0.143 secs.
我的 4 核 i5 CPU 上的示例输出时间,使用 32 位 float :
numpy.fft.fft2: 1.414 secs.
pyfftw.interfaces.scipy_fftpack.fft2: 0.066 secs.
pyfftw.interfaces.numpy_fft.fft2: 0.066 secs.
pyfftw.FFTW: 0.043 secs.
pyfftw.builders: 0.043 secs.
关于python-3.x - 进行 FFT 的最快方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25527291/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!