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image - 保留纵横比,但裁剪中心

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 02:18:52 32 4
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我有一个 GameObjectRawImage 组件,使用 Texture 显示图像。

图像被压缩到对象的大小并改变它的原始比例。

如何将纹理中的图像告诉 CropCenter? (例如在 Android 中)

enter image description here

最佳答案

这是我处理风景图像的方法:

  1. 创建一个名为“Mask”的父 RawImage 元素(也适用于 UI > Image 组件)
  2. UI > Mask 组件添加到其中
  3. 将您的 Smurf 图像(带有 `RawImage 组件)作为“蒙版”对象的子对象
  4. 设置子项的值'RectTransform:
    • anchor 最小值 = (0.5, 0),
    • anchor 最大 = (0.5, 1)
    • 前 = 0
    • 底部 = 0
  5. Layout > Aspect Ratio Fitter 添加到 Smurf 图像并将 Aspect Mode 设置为“Height Controls Width”和 Aspect Ratio达到所需的值(例如 16/9)

检查图像:父级名为“Mask”,您的 smurf 图像名为“Image”

enter image description here

对于肖像图像,RectTransform 值:

  • anchor 最小值 = (0, 0.5),
  • anchor 最大 = (1, 0.5)
  • 左 = 0
  • 右 = 0

child 的 Aspect Mode 必须设置为“Width Controls Heigh”

关于image - 保留纵横比,但裁剪中心,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43996294/

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