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我在使用 Cesium.Material.fromType
函数创建使用类型和制服的 Material 时遇到问题。
我指的是这里的文档:link
我有以下示例,我正在尝试开始工作,但是接下来我想使用 Dot
动态类型而不是颜色。目前,颜色似乎更容易。
这有效: Material :Cesium.Color.GREEN
这不是:
material : Cesium.Material.fromType('Color', {
color : new Cesium.Color(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
})
我收到这个错误:未捕获的 DeveloperError:无法推断 Material 类型:[object Object]
似乎实体上的 Material 属性不能是对象,我是否缺少将 Material 转换为原始类型的步骤?
最佳答案
所以我在这里没有什么好消息,但我至少可以解释出什么问题了。如您所知,Cesium 有两个独立的 API 层,“实体”层(用于移动车辆等复杂对象)和“基元”层(用于图形基元,如广告牌或网格的集合)。您在这里所做的是直接从 Primitive 层构建 Material 并尝试将其分配给实体,这是行不通的。
在实体层, Material 由派生自MaterialProperty的抽象基类的类描述。 .派生类是该文档链接中列出的所有实体层类,例如有一个 ColorMaterialProperty纯色类。在实体层使这些东西具有时间动态性,例如,当模拟时间为 04:00
时,您的纯色可能是蓝色。并在 06:00
处变为红色等。原始 Material 没有时间概念,因此重量更轻。
现在有个坏消息:似乎没有 DotMaterialProperty
目前在铯中上课。这意味着 Dot Material 仅存在于原始层 API 中,并未连接到实体层。在这一点上,团队喜欢说“欢迎贡献”,如果你愿意,你可能可以通过复制 StripeMaterialProperty
来连接它。或 GridMaterialProperty
并对其进行编辑以连接到 Dot。
但在短期内,如果您需要 Dot Material 而不是 Entity 层,则可以将代码转换为图形基元。您可以在 Material Sandcastle Demo 中找到这方面的示例代码在Procedural Textures
下下拉框。
关于cesiumjs - 如何在 Cesium 中使用 Material.fromType,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50298267/
根据 MSDN XmlSerializer Class “动态生成的程序集”部分 XmlSerializer 在使用某些构造函数时会产生内存泄漏。我想知道 XmlSerializer.FromType
我在使用 Cesium.Material.fromType 函数创建使用类型和制服的 Material 时遇到问题。 我指的是这里的文档:link 我有以下示例,我正在尝试开始工作,但是接下来我想使用
我如何创建一个通用的辅助方法来将 Func 使用的类型在表达式中从一种类型转换为另一种类型 我有一个 Expression>我想把它转换成 Expression>. 第二个类型总是实现第一个类型。我正
When I try to access var `inspection` in code block "Code from version 0.100.0" it returns nil Code
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