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如何改变 turtle 看起来的颜色,而不是笔?我想让 turtle 在屏幕上画成白色,但如果我将颜色更改为“白色”,我就再也看不到 turtle 了。有没有类似 turtle.turtlecolor
之类的东西?
最佳答案
我们可以使用用户光标定义函数将光标绘制的颜色(包括轮廓和填充)与光标绘制的颜色(包括轮廓和填充)断开连接:
from turtle import Screen, Shape, Turtle
screen = Screen()
screen.bgcolor('black')
turtle = Turtle()
turtle.shape("turtle")
polygon = turtle.get_shapepoly()
fixed_color_turtle = Shape("compound")
fixed_color_turtle.addcomponent(polygon, "orange", "blue")
screen.register_shape('fixed', fixed_color_turtle)
turtle.shape('fixed')
turtle.color('white')
turtle.circle(150)
screen.exitonclick()
这个 turtle 光标是橙色的,有蓝色轮廓,但画了一条白线:
关于python - 如何更改 turtle 的颜色,而不是笔的颜色?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61470769/
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
如果 turtle 在一组坐标之上,我想让 turtle 回到地板上: 像这样: floor = -323 if turtle above floor: turtle.goto(floor)
我正在用Python语言编写一个小的文本库游戏。在使用Turtle函数数字输入和文本输入时,会出现一个文本字段,要求用户输入。当文本输入字段出现时,您可以开始输入,而不需要在输入字段中单击,但对于数字
我试图让 turtle 从程序开始就隐藏起来,但即使在放置 t.hideturtle() 之后也是如此。在我将 turtle 声明为变量的正下方, turtle 似乎仍然出现在绘图的中间。 impor
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我将 turtle 设置为最快,当我单独运行第一个循环时,效果很好,但随着我添加更多,它变得与仅单独执行第一个循环时相当。我不知道这是否只是因为绘图的复杂性,但完成形状需要相当长的时间。我可以做些什么
如何在不显示绘图过程的情况下显示最终绘图?我使用的是Python 3.4,这个项目是创建一个射箭游戏。例如,如果我使用以下代码: import turtle screen = turtle.Scree
Python 2.7 版本中的 turtle 和 Turtle 有何不同? import turtle star = turtle.Turtle() for i in range(50): s
如何告诉 turtle 面向 turtle 图形中的方向?我希望 turtle 能够转动并面向一个方向,无论其原始位置如何,我怎样才能实现这一目标? 最佳答案 我认为 turtle.setheadin
如何让 4 只不同的 turtle 同时移动?另外,如何为 Turtle.shape 方法制作人形?我知道有一个名为 register_shape 的 Screen 方法,但我找不到关于它的任何文档。
我设置了热键并且能够移动 turtle ,但是当我运行代码时,如果我超过 x 和 y 值,则不会发生任何事情..也没有错误。怎么了? if (Alex.xcor()>50 or Alex.xcor()
方向: 我创建了以下函数以允许用户将 turtle 更改为他/她选择的图像,然后随时将其标记到 Canvas 上: def TurtleShape(): try: # Tkin
我用黑色 turtle 创建了一个形状(白色矩形)而不是一条线!然后我移动屏幕底部的白色形状以创建一个必须从左向右移动的桨。我必须保持形状但删除黑色箭头。怎么办? from turtle import
我想创建 SpaceInvaders 游戏,但敌人不会被击落,而是会向玩家射击。我使用 .goto() 方法实现它,如下所示: bullet2.goto(player.xcor(),player.yc
出于教学目的,我需要一个图形默认值列表。这是我现在所拥有的: background white canvas 950W by 800H dot 5 (pixels) fil
这个问题在这里已经有了答案: Importing installed package from script with the same name raises "AttributeError: m
我目前正在上初级编程课,正在完成作业。现在,我必须用模块 turtle build 3 个房子(我完成了): def drawBody(mover): #Rectangle part
我有一些代码如下: # My code here turtle.bye() 在那之后,有什么办法可以重新打开 turtle 窗口。我知道您可以执行 turtle.clearscreen() 但这不会关
这段代码设置了一只 turtle 放置的邮票背景。另一只 turtle (其形状来自导入的图像文件)在背景上移动。但是,只要第二只 turtle 位于第一只 turtle 放置的图章上方,它就不可见。
我的程序中有两只 turtle 。它们碰撞在一起时发生了动画,但我希望一只 turtle 位于另一只 turtle 之上,如下所示: 所以,我的问题是 - 我怎样才能实现这一点 - 是否有一行简单的代
我是一名优秀的程序员,十分优秀!