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html5-canvas - 如何将多个 WebRTC 媒体流(屏幕截图 + 网络摄像头)混合/组合成一个流?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 02:02:55 24 4
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我有一个从 getDisplayMedia() 返回的实时屏幕捕获媒体流,
以及从 getUserMedia() 返回的实时网络摄像头媒体流.

我目前在屏幕共享视频的顶部渲染网络摄像头视频,以创建画中画效果:

enter image description here

我想将它们混合/组合成一个视频流,以便在单个 HTML 视频元素中呈现它。
我想让这两个流保持活跃和直播,就像它们是呈现两个不同媒体流的两个独立视频一样。
我还需要保持流位置 - 保持网络摄像头流较小并位于屏幕共享流的顶部。保持原始分辨率和比特率对我来说也非常重要。

我该怎么做?

最佳答案

您可以在 HTMLCanvasElement 上绘制两个视频流,然后从这个 HTMLCanvasElement 调用其 captureStream 创建一个 MediaStream方法。

要绘制两个视频流,您必须在

async function getOverlayedVideoStreams( stream1, stream2 ) {
// prepare both players
const vid1 = document.createElement("video");
const vid2 = document.createElement("video");
vid1.muted = vid2.muted = true;
vid1.srcObject = stream1;
vid2.srcObject = stream2;
await Promise.all( [
vid1.play(),
vid2.play()
] );
// craete the renderer
const canvas = document.createElement("canvas");
let w = canvas.width = vid1.videoWidth;
let h = canvas.height = vid1.videoHeight;
const ctx = canvas.getContext("2d");

// MediaStreams can change size while streaming, so we need to handle it
vid1.onresize = (evt) => {
w = canvas.width = vid1.videoWidth;
h = canvas.height = vid1.videoHeight;
};
// start the animation loop
anim();

return canvas.captureStream();

function anim() {
// draw bg video
ctx.drawImage( vid1, 0, 0 );
// caculate size and position of small corner-vid (you may change it as you like)
const cam_w = vid2.videoWidth;
const cam_h = vid2.videoHeight;
const cam_ratio = cam_w / cam_h;
const out_h = h / 3;
const out_w = out_h * cam_ratio;
ctx.drawImage( vid2, w - out_w, h - out_h, out_w, out_h );
// do the same thing again at next screen paint
requestAnimationFrame( anim );
}
}

Live demo as a glitch因为 StackSnippets 不允许捕获 API。

关于html5-canvas - 如何将多个 WebRTC 媒体流(屏幕截图 + 网络摄像头)混合/组合成一个流?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/65562100/

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