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rust - 如何在不移动向量的情况下迭代它

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 01:51:31 30 4
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我有一个不实现复制的递归类型

struct Node {
board: Board,
children: Option<Vec<Node>>,
}

我有这些节点的 Vector,我想对每个节点调用一个方法,然后将它们传递给另一个函数。

fn foo() {
let mut nodes: Vec<Node> = get_nodes();
for i in 0..nodes.len() {
nodes[i].grow();
}
pick_node(nodes);
}

这可行,但令人沮丧

fn foo() {
let nodes: Vec<Node> = get_nodes();
for mut node in nodes {
node.grow();
}
pick_node(nodes);
}

导致错误,因为“nodes 由于对 .into_iter() 的隐式调用而移动”

是否有 for _ in _ 的版本可以让我依次引用向量的每个成员,而无需移动或复制,就像我在第一个中使用范围时得到的那样版本?对我来说这是一个经常出现的问题,并且由于某种原因很难找到答案。正如 Clippy 所说,迭代器可能更快、更清晰,而且看起来很地道。

最佳答案

我相信您正在寻找的方法是 iter 和/或 iter_mut .所以您的代码将如下所示:

for node in nodes.iter_mut() {
node.grow();
}

或者,&Vec<T>&mut Vec<T>都有 IntoIterator implementations它返回 iter 提供的迭代器或 iter_mut分别。所以下面的也等价于上面的:

for node in &mut nodes {
node.grow();
}

编辑

以上都是正确的,只是为了补充一点说明:

for pattern in iterable {
/* body */
}

基本上只是对以下内容进行脱糖:

let mut iter = IntoIterator::into_iter(iterable);
loop {
match iter.next() {
Some(pattern) => { /* body */ },
None => break,
}
}

into_iter 需要一个拥有的 self ,所以这就是为什么当您的向量被替换为 iterable 时移动的原因.矢量的所有权转移到其 into_iter功能。另一方面,当你把 &vec&mut vec代替iterable ,它是被复制/移动的引用,将原始向量留在原处。

关于rust - 如何在不移动向量的情况下迭代它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72223983/

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