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在我的主线程的某处,我正在调用PostThreadMessage()
。但是我不知道如何在我发送到的 std::thread
中处理它。
我试图在 std::thread
中像这样处理它:
while(true) {
if(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
// Doing appropriate stuff after receiving the message.
}
}
我从主线程发送消息是这样的:
PostThreadMessage(thread.native_handle(), WM_CUSTOM_MESSAGE, 0, 0);
我不知道我是否应该像在我的线程中那样收到消息。
我只想知道,如何检查“工作线程”是否收到我发送的消息。
最佳答案
std::thread::native_handle()
返回的是实现定义的(根据 C++ 标准中的 [thread.req.native])。甚至无法保证它会返回 PostThreadMessage()
想要的线程 ID。
例如,MSVC 的 std::thread
实现在内部使用了 CreateThread()
,其中 native_handle()
返回一个 Win32 句柄
。您必须使用 GetThreadId()
从该句柄中获取线程 ID。
std::thread
的其他实现可能根本不使用 CreateThread()
。例如,他们可以改用 pthreads
库,其中 native_handle()
会返回一个 pthread_t
句柄,这与 Win32 API 不兼容。
解决此问题的更安全方法是根本不使用 native_handle()
。在您的线程函数内部调用 GetCurrentThreadId()
,将结果保存到一个变量中,然后您可以在需要时将其与 PostThreadMessage()
一起使用,例如:
struct threadInfo
{
DWORD id;
std::condition_variable hasId;
};
void threadFunc(threadInfo &info)
{
info.id = GetCurrentThreadId();
info.hasId.notify_one();
MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
// Doing appropriate stuff after receiving the message.
}
}
...
threadInfo info;
std::thread t(threadFunc, std::ref(info));
info.hasId.wait();
...
PostThreadMessage(info.id, WM_CUSTOM_MESSAGE, 0, 0);
关于c++ - 如何处理 std::thread 中的 PostMessage 线程消息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73560455/
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