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这个问题在这里已经有了答案:
Check whether the code is running on the GPU or CPU
(2 个回答)
7年前关闭。
我想写一些主机和设备兼容的函数,并根据代码是在设备上还是在主机上执行来更改执行。我正在尝试编写一个将在设备和主机上使用的类,并向用户隐藏区别。
如果没有办法做到这一点,是否有人对如何实现这一目标有任何建议?
IE。
__host__ __device__ void foo(){
bool executingOnHost = // how do I figure this out?
if( executingOnHost)
// do stuff using host pointers
else
// do stuff with device pointers
}
最佳答案
使用 __CUDA_ARCH__
可能会更好宏如下:
__host__ __device__ int myFunc(void) {
#if defined(__CUDA_ARCH__)
// Device code here
#else
// Host code here
#endif
__CUDA_ARCH__
宏还可用于有条件地保护不同 GPU 架构的代码。
关于cuda - __host__ __device__ 函数可以知道它在哪里执行吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23899190/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!