gpt4 book ai didi

properties - 为 D 中的 const 和非常量结构提供 @property

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 01:34:42 25 4
gpt4 key购买 nike

我这样定义一个简单的结构:

struct Person{
private string _name;

@property ref string name() { return _name; }
}

@property 注解真的很酷,但我不知道应该如何正确使用它。

上面的很好,但是我不能将 Person 传递给需要 in Person 的函数,例如:

void fun(in Person p) { ... } 

为了避免复制 Person,我必须使用 ref 声明参数,尽管我没有修改它。

那么如何将属性语法与常量正确性结合起来呢?


编辑:跟进,同样适用于循环吗?

void fun(in Person[] people) {
foreach(Person p; people) { ... }
}

现在我不想复制 person,但是我不能使用 ref Person 因为它是常量。所以我必须在循环中编写 ref const(Person) p,它变得很长。

最佳答案

通常,你会做的是

@property string name() const { return _name; }
@property void name(string value) { _name = value; }

并且您不会为 ref 而烦恼(当然,对于 string 而言,没有太多意义)。对于您希望避免复制的更复杂的类型,您可以通过 const ref 返回,例如

@property ref const(Foo) foo() const { return _foo; }
@property void foo(Foo value) { _foo = value; }

可以重载 setter,以便它除了接受 Foo 之外还接受 ref Foo,但这没有多大意义,因为您无论如何都会复制传入的 Foo 以将其分配给 _foo

如果您真的想要,您可以通过 ref 从 getter 返回并重载它,例如

@property ref const(Foo) foo() const { return _foo; }
@property ref Foo foo() { _foo; }

在这种情况下,非 const 重载可以用作 setter,但如果你打算这样做,为什么还要费心使用属性呢?到那时,您还不如将成员变量公开,因为该属性根本不保护它。通过返回非 const ref,您已经失去了对如何设置成员变量的控制,并有效地将其公开为公共(public)成员变量,除了您在它周围有额外的函数管道。它给你的唯一好处是你可以在返回之前做一些事情,并且类型的不变量(如果有的话)将在调用属性时被调用(而它不会使用公共(public)成员变量),但是因为变量可以在您无法控制的情况下进行设置,与简单地公开成员变量的简单性相比,这些好处的值(value)值得怀疑。

因此,一般来说,第一个示例是可行的方法,偶尔,第二个示例更好,但可以说使用第三个示例毫无意义。

编辑:

作为Kozzi11 points out ,您可以将第三个示例实现为

@property auto ref foo() inout { return _foo; }

@property ref inout(Foo) foo() inout { return _foo; }

虽然没有两个函数,但我关于它并不比公共(public)成员变量好多少的观点仍然适用。

编辑 2:关于您对问题的编辑...

如果你想避免在循环中复制,你将必须明确类型。

foreach(p; people) { ... }

会工作,但它会在遍历 people 时复制每个单独的 Person,而

foreach(ref Person p; people) { ...}

foreach(ref const(Person) p; people) { ...}

将避免复制每个 Person

关于properties - 为 D 中的 const 和非常量结构提供 @property,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24160745/

25 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com