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python-3.x - 如何提示用户使用python3打开文件? (游戏)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 01:34:19 25 4
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我正在制作游戏,我希望用户能够单击一个按钮来打开文件管理器并要求他们打开游戏保存文件。有没有模块/我怎么能把它放在我的游戏中?如果没有好的 gui 方式,我将如何进行文本输入(不使用终端)?谢谢!

最佳答案

Pygame 是一个低级库,因此它没有您想要的那种内置对话框。您可以创建这样的,但使用 tkinter 会更快与 Python 一起分发并提供到 TK GUI 库的接口(interface)的模块。我建议阅读文档,但这里有一个函数会弹出一个文件选择对话框,然后返回所选路径:

def prompt_file():
"""Create a Tk file dialog and cleanup when finished"""
top = tkinter.Tk()
top.withdraw() # hide window
file_name = tkinter.filedialog.askopenfilename(parent=top)
top.destroy()
return file_name

下面是一个包含此功能的小示例,按空格键 将弹出对话框:

import tkinter
import tkinter.filedialog
import pygame

WIDTH = 640
HEIGHT = 480
FPS = 30

def prompt_file():
"""Create a Tk file dialog and cleanup when finished"""
top = tkinter.Tk()
top.withdraw() # hide window
file_name = tkinter.filedialog.askopenfilename(parent=top)
top.destroy()
return file_name

pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
clock = pygame.time.Clock()

f = "<No File Selected>"
frames = 0
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_SPACE:
f = prompt_file()

# draw surface - fill background
window.fill(pygame.color.Color("grey"))
## update title to show filename
pygame.display.set_caption(f"Frames: {frames:10}, File: {f}")
# show surface
pygame.display.update()
# limit frames
clock.tick(FPS)
frames += 1
pygame.quit()

注意:这将暂停您的游戏循环,如帧计数器所示,但由于窗口管理器正在处理事件,所以这应该不是问题。我不确定为什么我需要明确的 import tkinter.filedialog,但如果我不这样做,我会得到一个 AttributeError

至于 pygame 中的字符串输入,您可能希望在本地执行此操作,在这种情况下,您将处理字母键的 KEYUP 事件以构建字符串,并可能在用户按下时完成 < kbd>Enter 或您自己绘制的按钮。您可以继续沿着 tk 路径前进,在这种情况下,您需要使用类似 tkinter.simpledialog.askstring(…) 的内容。

关于python-3.x - 如何提示用户使用python3打开文件? (游戏),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63801960/

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