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abstract class ScopedAppActivity: AppCompatActivity(), CoroutineScope {
protected lateinit var job: Job
override val coroutineContext: CoroutineContext
get() = job + Dispatchers.Main
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
job = Job()
launch(Dispatchers.Main) {
try {
delay(Long.MAX_VALUE)
} catch (e: Exception) {
// e will be a JobCancellationException if the activty is destroyed
}
}
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
job.cancel()
}
}
launch(Dispatchers.Main)
扩展协程。我不明白为什么
+ Dispatchers.Main
需要第 4 行。如果我删除这部分
launch
如果 Activity 被销毁,协程无论如何都会被取消。那么
Dispatchers.Main
的原因是什么? ?为什么是
Dispatchers.IO
也没有加?
最佳答案
当你写这个:
launch(Dispatchers.Main) {
try {
delay(Long.MAX_VALUE)
} catch (e: Exception) {
// e will be a JobCancellationException if the activty is destroyed
}
}
launch
实际上是用你的
ScopedAppActivity
调用的作为接收者。所以你有效地写了
this.launch(Dispatchers.Main) { ... }
launch
是
CoroutineScope
上的扩展功能它将使用它的
coroutineContext
作为起点,将其与括号中指定的任何内容结合起来。因此,在您的情况下,有效的上下文是
job + Dispatchers.Main + Dispatchers.Main
job + Dispatchers.Main
Dispatchers.Main
来自您的
coroutineContext
, 没有什么变化。
So what is the reason for Dispatchers.Main?
Dispatchers.Main
的优势在
coroutineContext
是你不必每次都提供它,所以你可以写
launch { ... }
launch
将留在 GUI 线程上,这是在 Android 和其他 GUI 应用程序上使用协程最自然的方式。
Why is Dispatchers.IO not added, too?
CoroutineContext
不是一个列表(
+
运算符隐含了这种含义),而是一个 map 。
+
语法有效,因为您添加的每个对象都声明了自己的映射键,
+
用于将其放入上下文的内部映射中。所以实际上不可能将两个调度员合二为一
CoroutineContext
.
关于android - 为什么必须将 "Dispatchers.Main"添加到 Activity CoroutineScope 实现的根作业中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53324408/
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