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我有一个非原子变量 my_var
和一个 std::mutex my_mut
。我假设在代码中到目前为止,程序员都遵循了这条规则:
Each time the programmer modifies or writes to
my_var
, he locksand unlocksmy_mut
.
假设这样,Thread1
执行以下操作:
my_mut.lock();
my_var.modify();
my_mut.unlock();
这是我在脑海中想象的事件顺序:
my_mut.lock();
之前,主内存和一些本地缓存中可能有多个 my_var
拷贝。这些值不一定一致,即使程序员遵守了规则。my_mut.lock();
,来自先前执行的 my_mut
临界区的所有写入对该线程在内存中都是可见的。my_var.modify();
执行。my_mut.unlock();
之后,主存和一些本地缓存中可能存在多个my_var
拷贝。这些值不一定一致,即使程序员遵循了规则。此线程末尾的 my_var
的值将对锁定 my_mut
的下一个线程可见,在它锁定 my_mut
时。我一直无法找到一个来源来验证这正是 std::mutex
应该如何工作。我查阅了C++标准。来自 ISO 2013 ,我找到了这个部分:
[ Note: For example, a call that acquires a mutex will perform anacquire operation on the locations comprising the mutex.Correspondingly, a call that releases the same mutex will perform arelease operation on those same locations. Informally, performing arelease operation on A forces prior side effects on other memorylocations to become visible to other threads that later perform aconsume or an acquire operation on A.
我对 std::mutex
的理解是否正确?
最佳答案
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关于c++ - std::mutex 是否强制缓存内聚?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72256050/
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