- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
IDK 为什么我的 player.move() 不工作这是我的主类:
import pygame
from player import *
pygame.init()
WIDTH, HEIGHT = 900, 600
WIN = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("MyGame!")
FPS = 60
player_x = 500
player_y = 500
PLAYER_WIDTH = 60
PLAYER_HEIGHT = 60
PLAYER_VEL = 5
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
player_rect = pygame.Rect(player_x, player_y, PLAYER_WIDTH, PLAYER_HEIGHT)
player = Player(player_rect, BLACK, WIN, keys_pressed, PLAYER_VEL)
def draw_window():
WIN.fill(WHITE)
pygame.display.update()
def main():
run = True
clock = pygame.time.Clock()
while run:
clock.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
draw_window()
player.move()
player.draw_player()
pygame.display.update()
pygame.quit()
if __name__ == '__main__':
main()
这是我的另一个名为 player.py 的类,移动功能不起作用:导入pygame
class Player(object):
def __init__(self, player, color, surface, keys_pressed, vel):
self.player = player
self.color = color
self.surface = surface
self.keys_pressed = keys_pressed
self.vel = vel
def draw_player(self):
pygame.draw.rect(self.surface, self.color, self.player)
pygame.display.update()
def move(self):
if self.keys_pressed[pygame.K_a]:
self.player.x -= self.vel
if self.keys_pressed[pygame.K_d]:
self.player.x += self.vel
我尝试将 player = Player(...) 放在 main 函数之前。但是无论我尝试过什么,它似乎都不起作用,这是我第一次在 stackoverflow 上发帖提问。这个问题在过去也发生过很多次,所以感谢你帮助我。
最佳答案
pygame.key.get_pressed()
返回包含每个键状态的序列。如果按住某个键,则该键的状态为 1
,否则为 0
。当键的状态改变时,keys_pressed
列表的内容不会神奇地改变。 keys_pressed
与按键无关。您需要在每一帧中获取键的新状态:
class Player(object):
# [...]
def move(self):
# get current state of the keys
self.keys_pressed = pygame.key.get_pressed()
if self.keys_pressed[pygame.K_a]:
self.player.x -= self.vel
if self.keys_pressed[pygame.K_d]:
self.player.x += self.vel
关于python - 为什么我的移动功能在 pygame 中不起作用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/72983671/
今天有小伙伴给我留言问到,try{...}catch(){...}是什么意思?它用来干什么? 简单的说 他们是用来捕获异常的 下面我们通过一个例子来详细讲解下
我正在努力提高网站的可访问性,但我不知道如何在页脚中标记社交媒体链接列表。这些链接指向我在 facecook、twitter 等上的帐户。我不想用 role="navigation" 标记这些链接,因
说现在是 6 点,我有一个 Timer 并在 10 点安排了一个 TimerTask。之后,System DateTime 被其他服务(例如 ntp)调整为 9 点钟。我仍然希望我的 TimerTas
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用资料或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ ? 1
Maven系列1 1.什么是Maven? Maven是一个项目管理工具,它包含了一个对象模型。一组标准集合,一个依赖管理系统。和用来运行定义在生命周期阶段中插件目标和逻辑。 核心功能 Mav
我是一名优秀的程序员,十分优秀!