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我有 3 个问题:
在 C/C++ 中,变量基本上包含一个地址,该地址指向保存值的内存位置。
例如:
int myVar = 5;
这里,myVar 包含指向包含 5 的内存位置的地址。如果我更改变量值:
myVar = 10;
内存地址保持不变,但值被覆盖。
对象变量怎么样:
class Box {. . .}
Box myBox;
在上面的例子中,myBox 变量基本上保存了内存中包含对象的位置的地址。
有人可以更改地址 myBox 引用吗?(同样,我指的不是指针 *,只是普通变量)。
普通变量是否在程序生命周期内在内存中保存一个常量地址?
感谢你们的时间和理解!
最佳答案
In C/C++, variables basically hold an address that points to a memory location where the value is held.
这是不正确的。变量是对象,具有一个地址,该地址在变量的生命周期内不会改变并保存一个值。
对于 C,这在 C standard 的第 6.2.4p2 节中有描述。 :
The lifetime of an object is the portion of program execution duringwhich storage is guaranteed to be reserved for it. An object exists,has a constant address and retains its last-stored valuethroughout its lifetime.
因此变量的地址不能更改,因为它在变量的整个生命周期中都是不变的。
也有可能变量根本没有地址。如果用register
关键字声明,则不允许取这样一个变量的地址。虽然细节是实现定义的,但这样的变量可以完全驻留在 CPU 寄存器中,在这种情况下它没有地址。
如果某个特定变量的地址从未被占用,编译器也可能会优化掉该变量的地址并将其存储在寄存器中。
关于你的例子:
int myVar = 5;
这里,变量 myVar
有一些地址,即 &myVar
,并保存值 5。
myVar = 10;
这会将 myVar
的值更改为 10。
关于c++ - C/C++中的每个变量都指向内存中的一个常量地址吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/73187294/
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