- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我最近从 msvc 2005 升级到了 2015。我已经用 cuda 工具包的修订版 4.2 编译了我的代码一年。我现在正在艰难地学习在视觉和 cuda 之间没有前向兼容性,但是 Google 表明存在一些技巧来强制编译(弄乱 .props 和 .targets 文件)。
据我了解,cuda 4.2 是不行的。 nvcc 似乎对 msvc 修订版进行了硬编码检查。我的问题是:
有没有办法用 cuda 5.x 或 6.x 编译?
最坏的情况是我必须更新到 cuda 7.5,它还能工作吗?
感谢您的帮助。
最佳答案
更新:CUDA 8RC 正式支持 VS2015 更新 1(不是更新 2)。对于 CUDA 8RC 之前的 CUDA 工具包,没有一个官方将 MSVC 2015 列为受支持的环境,包括 CUDA 7.5(目前最新的生产工具包)。
对于最近的 CUDA 工具包,官方支持矩阵在 the windows getting started guide or installation guide 中给出您必须查看每个工具包版本,才能找到对该版本的支持。
由于对 VS 版本的支持意味着 CUDA 工具包将对 VS 环境进行更改(例如,安装 CUDA 构建自定义规则,您称之为“与 .props 和 .targets 混淆”)并提供适当的项目定义每个 cuda 示例项目的文件,如果你想解决这个问题,你必须自己复制这些函数。可能有非标准的方法可以做到这一点,但您将在不受支持的区域内操作。
关于cuda - 我可以在 MSVC 2015 中使用哪个版本的 Cuda 工具包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32653425/
我有两个单独编译的DLL,一个是从Visual Studio2008编译的,另一个是从MATLAB编译的MEX文件。这两个DLL都包含一个头文件。当我获取一个DLL中的结构sizeof()时,它返回4
一位同事更喜欢尤达的条件:。这在团队中是一种有争议的风格,并且提出的一个论点是,如果(x=0),编译器可以一致地发出警告来检测错误模式。。然而,msvc似乎没有检测到类(https://godbolt
while (getline(stream, thisword, ' ') != 0) {... 我可以在 MSVC 2012 下编译这一行。通过传递一个“SPC”字符作为字符串分隔符,它应该测试输入
我使用较早版本的 Cocos2dx 编写游戏并使用 VS 2013 对其进行编译。请注意,我使用的是 CMake 和 Qt Creator 以及两个编译器版本。当 Cocos2dx v3.12 出来时
我正在尝试在 Windows 10 64 位下的 Python 3.8.3 上安装 chatterbot 包并遇到一个奇怪的错误,我怀疑它一定与某些目录或 PATH 设置有关,我希望这是一个简单的修复
知乎Where and why do we have to put the template and typename keywords , 我很惊讶地得知 MSVC accepts以下代码: str
在摆弄复制省略时,我遇到了这种奇怪的行为: class Obj { public: Obj() = default; Obj(Obj&&) = delete; Obj(const Obj
以下代码使用 gcc 和 clang(以及许多其他 C++11 编译器)进行编译 #include typedef int datatype; template struct to_datatyp
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有以下代码无法与MSVC一起编译。使用gcc,clang和icc可以正常编译。我想这是个错误,对不对? 您有/知道一些解决方法吗? #include struct A { template
我已经阅读了很多帖子,但我不明白如何在命令行中使用 MSVC 在 Windows 上创建一个简单的动态库。我正在做的是: 1º) 编写 DLL 代码 动态.h #pragma once __decls
我有一个简单的 C++ 代码,我尝试使用 Visual Studio 2019 进行编译: #include #include int main() { std::cout << "Hel
有没有办法告诉MSVC编译器在短时间内不要修改某个寄存器?就像在一个小循环中,告诉它不要使用 ebx 寄存器(它可以使用任何其他寄存器)。在这种情况下,压入和弹出寄存器不起作用,因为在我将其弹出后,M
Borland C 有伪寄存器 _AX、_BX、_FLAGS 等,可以在“C”代码中使用它们将寄存器保存到临时变量。 是否有任何 MSVC 等效项?我尝试了@AX、@BX等,但编译器(MSVC1.5)
美好的一天, 我在 C++ 中尝试新事物,我发现 Visual Studio 中的调试和发布配置给我不同的结果。 #include #include #include #include #in
我想我在 MSVC 的编译器(MSVC Ultimate 2012 版本 11.0.61030.00 更新 4)中发现了一个错误。 #include "stdafx.h" class Base { p
我正在使用 Haxe 的 HXCPP 生成 C++ 代码并使用 Microsoft Visual Studio 2010 Express Edition 对其进行编译。我正在关注 this指南,它会要
我正在使用 Microsoft Visual Studio 2008 (C++)。我有一个要在 Debug模式下构建的解决方案。我引用了一些第三方库(例如 MyGUI)。在调试构建结束时,链接器给出了
老计算机程序员遇到新问题:-) 我正在将一个 CMake 文件项目移至 Visual Studio,并且该 CMake 项目中有数百个包含路径。 我当然可以一劳永逸地修补它们,但这会经常发生在不同的机
我有下一个功能: namespace TEST { class TEST { int a; int b; }; } namespace UNION_TE
我是一名优秀的程序员,十分优秀!