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我正在 F# 中实现几棵树:标准 BST、红黑树、AVL 树、Treaps 等。
除了 insert
/remove
操作,它们似乎都共享同一组函数:size
、height
, get
, contains
, floor
, ceil
, toSeq
, blablabla .我们称它们为“不变树函数”。
尽管这些函数的核心几乎相同,但它们在不同的可辨别联合上运行,即不同的树由不同的可辨别联合定义。有没有一种方法可以轻松地参数化我的不变树函数,这样每次我实现一种新的树时,我只需要将可区分的联合与那些不变的实现结合起来?
这是 BST 的可区分联合及其 get
函数的示例:
(* Searches for a node with the given key in this BST and returns the
result in the form of an option. Executes in O(lg n) time. *)
type t<'K, 'V> =
| Empty
| Node of 'K * 'V * t<'K, 'V> * t<'K, 'V>
let rec get k = function
| Empty -> None
| Node(k', v, l, r) ->
if k < k' then get k l
elif k > k' then get k r
else Some(v)
谢谢
最佳答案
您可以使用 active patterns 获得一些帮助:
let get (|Empty|Node|) k t =
let rec get' k = function
| Empty -> None
| Node (k', v, l, r) ->
if k < k' then get' k l
elif k > k' then get' k r
else Some v
get' k t
type T1<'k, 'v> =
| Empty
| Node of 'k * 'v * T1<'k, 'v> * T1<'k, 'v>
let getT1 k t =
let (|Empty|Node|) = function
| Empty -> Empty
| Node (k, v, l, r) -> Node (k, v, l, r)
get (|Empty|Node|) k t
type T2<'k, 'v> =
| Empty2
| Node2 of 'k * 'v * T2<'k, 'v> * T2<'k, 'v>
let getT2 k t =
let (|Empty|Node|) = function
| Empty2 -> Empty
| Node2 (k, v, l, r) -> Node (k, v, l, r)
get (|Empty|Node|) k t
您实现使用事件模式参数化的通用树函数。然后,对于每种树类型,您需要在共享实现的那些函数中实现通用解构的事件模式。
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