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我最近完成了一个生成字符串列表的项目,我想知道执行此操作的最佳方法。
字符串生成是上下文敏感的,以确定它是否可以接受(这是游戏中的一系列游戏,所以你必须知道最后一次游戏是什么)
我这样做的方法是使用一个传递上下文参数和术语的函数,如果它是可接受的,它递归地继续,如果不是它终止(因为没有更多的字符串可以接受。)函数还收到一个“长度”参数以确保它最终终止
基本上这是生成语言接受的每个可能的字符串(一定长度)。
现在,我已经开始工作了,甚至相当干净利落,但我想知道是否有更好的方法来做到这一点。具体来说,“状态机”monad 能否很好地生成上下文相关语法?或至少类似的东西?这个问题似乎很简单,想要启动类似 parsec 的东西,是否有其他结构可以有效地操纵语言?
如有任何想法,我们将不胜感激。
最佳答案
我觉得这个问题看起来很有趣,所以我尝试了几种不同的实现方法。下面的代码是最有前途的方法。我认为它解决了所描述的问题,尽管我不确定一些细节。
基本上它允许一种形式的上下文相关语法,但只是一种非常简单的形式,其中每个产生式只能依赖于前一个符号。下面的代码构建了一些组合器,这些组合器允许将产生式非常直接地编码为“生成器”,并在幕后处理长度限制。
type sym = Xa | Xb | Xc // The terminal symbols
type word = sym list // A string of terminals
type gen = int -> sym list seq // Generate words up to the given length
/// Passes the previous symbol to a generator, after checking the length.
let (+>) : sym -> (sym -> gen) -> gen =
fun x g l -> if l<=0 then Seq.empty
else seq { for xs in g x (l-1) -> x :: xs }
let nil _ = seq { yield [] } // Generate just the empty word
let (|||) xs ys l = Seq.append (xs l) (ys l) // Union of two generators
let notAccepted _ = Seq.empty // Don't generate anything
let tryAll g = Xa +> g ||| Xb +> g ||| Xc +> g // Run g starting with any sym
// Generators for non-terminals. Each takes the previous symbol as an argument,
// and generates a (possibly empty) sequence of lists of symbols.
let rec gR = function Xa -> Xb +> gS ||| Xc +> gR ||| nil
| Xc -> Xb +> gS | _ -> notAccepted
and gS = function Xb -> Xa +> gR | _ -> notAccepted
let genTop = tryAll gR // The top level generator begins with gR with any sym
let words = genTop 4 // Generate words up to length 4
// val words : seq<sym list>
// = seq [[Xa; Xb; Xa]; [Xa; Xc; Xb; Xa]; [Xa]; [Xc; Xb; Xa]]
关于f# - F# 中的上下文敏感数据处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3720455/
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