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我有一个用例,其中 x86 CPU 必须将 64 字节的数据写入内存已 mmapp 到用户空间的 PCIe 从属设备。截至目前,我使用 memcpy 来执行此操作,但事实证明它非常慢。我们可以使用像 _mm_stream_si128 这样的英特尔 SSE 内在函数来加速它吗?或使用 DMA 以外的任何其他机制。
目的是将所有的64字节打包成一个TLP发送到PCI总线上,以减少开销。
最佳答案
据我了解,内存映射 I/O 不会使某些存储指令变得特殊。 movq mem, xmm
中的 8B 存储与 mov mem, r64
中的存储相同。
我认为如果你有 64B 可以写入 MMIO,你应该使用生成时最有效的指令来执行它,然后刷新缓存行。生成一个 64B 的缓冲区然后做 memcpy
(或者自己用四个 movdqa
,或者两个 AVX vmovdqa
)是浪费时间,除非您希望生成 64B 的代码速度较慢,并且比 memcpy 更有可能在中途中断。如果您处于无法禁用中断的用户空间,则定时器中断可以随时出现,包括在您的 memcpy 期间。由于您不能保证完整的 64B 写入,完整缓存行写入的可能性为 99.99%,而概率为 99.99999%。不会有什么不同。
Streaming stores到 MMIO 区域可能会避免 CPU 在上一次写入的 clflush
之后执行所有权读取。 clwb
isn't available yet, so the only option is clflush
, which evicts the data from cache .
非时间加载/存储是所谓的弱排序。 IDK,如果这意味着您需要更多围栏来保证订购。
流式加载/存储的一个用例是 copying from uncacheable memory, like video RAM .我不确定是否将它们用于 MMIO。我找到了 this article about it , 谈论如何从 MMIO 中读取而不只是获取相同的缓存值。
关于sse - 我们可以使用 SSE 内在函数写入内存映射的 PCI 设备内存吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32248810/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!