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有没有人有在 ThreeJS 中使用 BSP 树的例子,他们可以分享或了解?我正在考虑创建地形 splatting 示例,并希望使用 BSP(或者八叉树...?)来帮助加快渲染速度。
非常感谢
最佳答案
看看这个八叉树来源:https://github.com/collinhover/threeoctree
编辑:现在有几个three.js示例:
http://threejs.org/examples/webgl_octree.html
http://threejs.org/examples/webgl_octree_raycasting.html
三.js r.60
关于three.js - 有没有人有 BSP 的例子?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14792262/
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