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我有一个带有主窗口的应用程序,我在其中创建了一个 QGraphicsScene像这样:
DiagramWindow::DiagramWindow()
{
scene = new QGraphicsScene(0, 0, 600, 500);
void DiagramWindow::dragEnterEvent(QDragEnterEvent *event)
{
qDebug() << "I'm on the main window!";
event->acceptProposedAction();
}
void DiagramWindow::dropEvent(QDropEvent *event)
{
event->acceptProposedAction();
qDebug() << "got a drop!";
}
setAcceptDrops()
在 QGraphicsScene(这是不可能的)中,所以诀窍似乎是重载
QGraphicsScene::dragMoveEvent()
.由于我的 QGraphicsScene 没有特定的类(仅针对它的父 DiagramWindow),因此我不知道如何编写函数来针对场景的特定
dragMoveEvent()
.
DiagramWindow->scene::dragMoveEvent()
{
...
}
QDrag->source()
但我也不明白它是如何工作的——比如,如果事件起源于第二个窗口,就这样做,否则,继续做你之前在做的事情——我实际上不知道是什么......:)
最佳答案
问题1
如果该事件由图表窗口接收,并希望它由 scene
接收当前由 view
显示,那么您应该做的是将事件传递给 View ,这会将其转换为 QGraphicsSceneDragDropEvent
并将其重定向到场景:
void DiagramWindow::dragMoveEvent(event)
{
view->dragMoveEvent(event);
}
void MyDerivedClass::myEvent(event)
{
if(...)
// do specific behaviour
else
QBaseClass::myEvent(event); // default behaviour
}
MyDerivedClass
(在您的情况下,
DiagramWindow
)继承自 Qt 类
QBaseClass
(在您的情况下,
QMainWindow
?),并且您要覆盖的事件方法是
myEvent()
(在你的情况下,
dragMoveEvent
)。
#include <QApplication>
#include "Scene.h"
#include "View.h"
int main(int argc, char * argv[])
{
QApplication app(argc,argv);
Scene * scene1 = new Scene(1);
View * view1 = new View(scene1, 1);
Scene * scene2 = new Scene(2);
View * view2 = new View(scene2,2);
view1->show();
view2->show();
return app.exec();
}
#ifndef SCENE_H
#define SCENE_H
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsEllipseItem>
class Item;
class Item: public QGraphicsEllipseItem
{
public:
Item(int x,int y);
protected:
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event);
};
class Scene: public QGraphicsScene
{
public:
Scene(int i);
protected:
virtual void dragEnterEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event );
virtual void dragLeaveEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event );
virtual void dragMoveEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event );
virtual void dropEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event );
int i;
};
#endif
#include "Scene.h"
#include <QtDebug>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QDrag>
#include <QMimeData>
Item::Item(int x, int y) : QGraphicsEllipseItem(x,y,50,50) {}
void Item::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
qDebug() << "item mouse press";
// Create the mime data that will be transfered from one scene
// to another
QMimeData * mimeData = new QMimeData;
// In our case, the data will be the address of the item.
//
// Note: This is UNSAFE, and just for the sake of example. The
// good way to do it is to create your own mime type, containing
// all the information necessary to recreate an identical Item.
//
// This is because drag and drop is meant to work between
// applications, and the address of your item is not accessible
// by other applications (deferencing it would produce a
// segfault). It works fine in this case since you perform a
// drag and drop between different windows of the same
// application.
Item * item = this;
QByteArray byteArray(reinterpret_cast<char*>(&item),sizeof(Item*));
mimeData->setData("Item",byteArray);
// start the event
QDrag * drag = new QDrag(event->widget());
drag->setMimeData(mimeData);
drag->start();
}
Scene::Scene(int i) : i(i)
{
Item * item = new Item(100+100*i,100);
addItem(item);
}
void Scene::dragEnterEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event )
{
qDebug() << "scene" << i << "drag enter";
}
void Scene::dragLeaveEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event )
{
qDebug() << "scene" << i << "drag leave";
}
void Scene::dragMoveEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event )
{
qDebug() << "scene" << i << "drag move";
}
void Scene::dropEvent ( QGraphicsSceneDragDropEvent * event )
{
qDebug() << "scene" << i << "drop";
// retrieve the address of the item from the mime data
QByteArray byteArray = event->mimeData()->data("Item");
Item * item = *reinterpret_cast<Item**>(byteArray.data());
// add the item to the scene (automatically remove it from the
// other scene)
addItem(item);
}
#ifndef VIEW_H
#define VIEW_H
#include <QGraphicsView>
#include "Scene.h"
class View: public QGraphicsView
{
public:
View(Scene * scene, int i);
protected:
virtual void dragEnterEvent ( QDragEnterEvent * event );
virtual void dragLeaveEvent ( QDragLeaveEvent * event );
virtual void dragMoveEvent ( QDragMoveEvent * event );
virtual void dropEvent ( QDropEvent * event );
private:
Scene * scene_;
int i;
};
#endif
#include "View.h"
#include <QtDebug>
View::View(Scene * scene, int i) :
QGraphicsView(scene),
scene_(scene),
i(i)
{
}
void View::dragEnterEvent ( QDragEnterEvent * event )
{
qDebug() << "view" << i << "drag enter";
QGraphicsView::dragEnterEvent(event);
}
void View::dragLeaveEvent ( QDragLeaveEvent * event )
{
qDebug() << "view" << i <<"drag leave";
QGraphicsView::dragLeaveEvent(event);
}
void View::dragMoveEvent ( QDragMoveEvent * event )
{
qDebug() << "view" << i << "drag move";
QGraphicsView::dragMoveEvent(event);
}
void View::dropEvent ( QDropEvent * event )
{
qDebug() << "view" << i << "drop";
QGraphicsView::dropEvent(event);
}
view->someDragDropEvent(event)
来自您的
DiagramWindow
,那么你只需要更改
protected:
至
public:
.不过我觉得没必要,试试
没有 在
DiagramWindow
中重新实现拖放事件,它应该自动调用您的 View 之一。
关于qt - 在两对 QGraphicsScene/QGraphicsView 之间拖放 QGraphicsItem,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17216420/
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