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sdl - 如何在 SDL 2.0 中绘制矩形轮廓

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 01:06:24 24 4
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我试图在 SDL 2.0 中绘制一个矩形轮廓以用作选择框。有谁知道如何在 SDL 2.0 中制作一个?

最佳答案

您正在寻找 SDL_RenderDrawRect :

int SDL_RenderDrawRect(SDL_Renderer*   renderer,
const SDL_Rect* rect);

典型用法是:
SDL_Rect rectToDraw = {100,100,100,100} // Just some random rect

//Set Color of Rect with SDL_SetRenderDrawColor if needed

SDL_RenderDrawRect(renderer, &rectToDraw);

要绘制一个填充的矩形,它将使用 SDL_RenderFillRect

关于sdl - 如何在 SDL 2.0 中绘制矩形轮廓,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20072639/

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