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我在看 this c++ lection(它是俄语)。16:10 左右,讲师提出了一个开放性问题:
拥有此代码:
int* foo()
{
volatile auto a = nullptr;
int* b = a;
return b;
}
int main()
{}
Clang 生成 the following foo
(-Ofast)
mov qword ptr [rsp - 8], 0 # volatile auto a = nullptr;
xor eax, eax
ret
意思是编译器假定从 a
读取没有副作用,并且基本上删除了 int* b = a;
部分代码。
另一方面,GCC generates有点不同的代码
mov QWORD PTR [rsp-8], 0 # volatile auto a = nullptr;
mov rax, QWORD PTR [rsp-8] # int* b = a;
xor eax, eax
ret
这里的编译器认为从 a
读取确实会产生副作用并保持一切原样。
问题是根据 C++20 标准的正确行为是什么?
最佳答案
a
的类型将是 volatile std::nullptr_t
。
std::nullptr_t
并不真正需要具有任何内部状态,尽管它被指定为具有与 void*
相同的大小。此类型仅指定转换行为。
std::nullptr_t
不需要在它占用的内存中存储一个值。所有转换行为仅取决于源具有 std::nullptr_t
类型这一事实。所以不需要在那里写入或读取 0
值。赋值 int* b = a;
不依赖于存储在 a
中的任何状态或值,仅依赖于其类型。
我会说这两种行为都是正确的。 volatile
访问的可观察副作用的确切含义是实现定义的,如果 std::nullptr_t
被实现为实际上不使用任何内存来存储值,那么无论如何都不会期望为初始化和 int* b = a;
中的隐式转换生成任何指令从/存储到它。但是如果 std::nullptr_t
的实现类似于始终具有值 0
的指针,那么期望存储和加载是合理的。
注意:答案最初声称 std::nullptr_t
可以在任意数量的存储字节中实现,这是错误的,因为标准要求 sizeof(std::nullptr_t) == sizeof(void*)
。见 [basic.fundamental]/14 .
其实看了标准之后,我觉得GCC的行为比较可疑。至少根据 a note a
上的左值到右值转换不应该访问 nullptr_t
glvalue。这意味着 a
的内存位置可能没有任何负载,因为它会引入该规则不应该出现的数据竞争的可能性。
关于c++ - nullptr volatile 读/写的副作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/74353155/
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