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假设我想通过使用 TextFormField
上的 initialValue:
属性来初始化文本字段,并且我需要来自提供者的初始值。我在 docs 上阅读从 build 方法内部调用 read()
被认为是不好的做法,但从处理程序调用很好(如 onPressed
)。所以我想知道从 initialValue
属性调用读取是否可以,如下所示?
最佳答案
不,如果您使用钩子(Hook),则应使用 useProvider
,如果不使用,则应使用 ConsumerWidget
/Consumer
。
不同之处在于,initialValue
字段是构建方法的一部分,就像你说的,onPressed
是构建方法之外的处理程序。
提供者的一个核心方面是在提供的值发生变化时优化重建。在构建方法中使用 context.read
会抵消这种好处,因为您没有听到提供的值。
强烈建议在匿名函数中使用 context.read
(onChanged
、onPressed
、onTap
等。 ) 因为这些函数在执行函数时正在检索提供的值。这意味着该函数将始终使用该提供者的当前值执行,而无需监听该提供者。读取提供程序的其他方法使用监听器,这在匿名函数的情况下更昂贵且不必要。
在您的示例中,您想设置 TextFormField
的 initialValue
。以下是如何使用 hooks_riverpod和 flutter_hooks来实现这一点。
class HooksExample extends HookWidget {
const HooksExample({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextFormField(
initialValue: useProvider(loginStateProv).email,
);
}
}
对于不喜欢使用钩子(Hook)的读者:
class ConsumerWidgetExample extends ConsumerWidget {
const ConsumerWidgetExample({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context, ScopedReader watch) {
return TextFormField(
initialValue: watch(loginStateProv).email,
);
}
}
或者:
class ConsumerExample extends StatelessWidget {
const ConsumerExample({Key key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Consumer(
builder: (context, watch, child) {
return TextFormField(
initialValue: watch(loginStateProv).email,
);
},
);
}
}
主要区别在于 Consumer
只会重建其子代,因为只有它们依赖于提供的数据。
关于Flutter Riverpod - 在构建方法中使用 read(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/64253162/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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