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多年来,我一直在为帧计时器使用以下时钟定义:
using frame_clock = std::conditional_t<
std::chrono::high_resolution_clock::is_steady,
std::chrono::high_resolution_clock,
std::chrono::steady_clock>;
换句话说,我想要使用尽可能高的分辨率定义的时钟,但它必须单调递增。请注意,MSVC 当前使用以下别名来定义 std::chrono::high_resolution_clock
:
using high_resolution_clock = steady_clock;
因此,在 MSVC 上,我定义的别名将只使用 std::chrono::steady_clock
。对于 libstdc++ 和 libc++ 不一定如此,因此使用别名。
最近,我在这里偶然发现了一个脚注:https://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/high_resolution_clock
请注意,cppreference 明确不鼓励使用 std::chrono::high_resolution_clock
。他们的理由是时钟因实现而异......但对于 std::chrono::steady_clock
和 std::chrono::system_clock
来说不是这样?例如,我找不到任何东西可以保证时钟之间的时钟周期必须以特定单位为单位。事实上,我理解这是设计使然。
我的问题是,在使用 std::chrono::high_resolution_clock
这么多年(用于帧计时器和基准测试)之后,我应该比我更关心吗?即使在这个网站上,我也看到了许多使用 std::chrono::high_resolution_clock
的建议,尽管这个脚注是这么说的。非常感谢您对这种差异的任何进一步见解,或可能导致问题的示例。
最佳答案
出于实际目的,您只有 3 个选择:
std::system_clock
(如果您想留在 C++ 中,确实存在操作系统级别的例程)std::steady_clock
。没有任何实现可以提供比使用 std::steady_clock
关于c++ - 基于 std::chrono::high_resolution_clock 的帧定时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67233593/
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