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当运算符的一侧具有已知类型而另一侧没有时,某些函数用法不会编译。一个例子是计量单位:
let inline multiplyWithFive x = 5. * x
type [<Measure>] myUnit
let test = multiplyWithFive 3.<myUnit> // Compiler error
5. * 3.<myUnit>
显然是一个有效的表达式,所以这是令人惊讶的,特别是考虑到
inline
函数在其他情况下最大限度地泛化:
let inline multiply a b = a * b
let test = multiply 5. 3.<myUnit> // Valid
multiplyWithFive
不兼容函数,任意推断其参数为
float
:
type BoxFloat =
{ Value : float }
static member inline (*) (lhs : float, rhs : BoxFloat) =
{ Value = lhs * rhs.Value }
let boxThree = { Value = 3. }
let test2 = multiplyWithFive boxThree // Compiler error
5. * boxThree
是一个有效的表达式。但自动概括似乎并不承认这一点。
// Warning: This construct causes code to be less generic than indicated...
let inline multiplyWithFive (x : 'T) = 5. * x
最佳答案
为了回答您的第一个问题,我认为 F# 编译器不会自动概括泛型类型以包含可能的单位,因此这就是您的第一个示例最终采用 float
的原因。 .如果您在类型注释中指定一个带单位的浮点数,它会被推广到单位上:
let inline multiplyWithFive (x:float<_>) = 5. * x
type [<Measure>] myUnit
multiplyWithFive 3. // Works fine without units
multiplyWithFive 3.<myUnit> // Works fine with units
float
的典型情况下提供合理的默认行为。或
float<_>
值。如果您使用显式成员约束定义它,则警告非常清楚:
// warning FS0077: Member constraints with the name 'op_Multiply'
// are given special status by the F# compiler
let inline amultiplyWithFive (x:^T) : ^R =
(^T : (static member (*) : float * ^T -> ^R) (5.0, x))
// no warning since we're requiring operator **
let inline multiplyWithFive (x:^T) : ^R =
(^T : (static member ( ** ) : float * ^T -> ^R) (5.0, x))
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