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看完this topic经过一番试验,我试图了解当表包含 nil
值时 Lua 长度运算符的工作原理。
在我开始调查之前,我认为长度只是连续的非零元素的数量,从索引 1 开始:
print(#{nil}) -- 0
print(#{"o"}) -- 1
print(#{"o",nil}) -- 1
print(#{"o","o"}) -- 2
print(#{"o","o",nil}) -- 2
这看起来很简单,对吧?
但是当我不小心在一个以 nil 结尾的表格后添加了一个元素时,我就开始头疼了:
print(#{"o",nil,"o"})
我的猜测是它可能应该打印 1,因为当找到第一个 nil 时它会停止计数。或者,如果长度运算符足够贪婪以在第一个 nil 之后查找非 nil 元素,它可能应该打印 2。但是上面的代码打印出 3。
所以我运行了 several other tests看看会发生什么:
-- nil before the end
print(#{nil,"o"}) -- 2
print(#{nil,"o","o"}) -- 3
print(#{"o",nil,"o"}) -- 3
-- several nil elements
print(#{"o",nil,nil}) -- 1
print(#{nil,"o",nil}) -- 0
print(#{nil,nil,"o"}) -- 3
我应该提一下,repl.it 目前使用的是相当旧的 Lua 5.1.5,但是如果您使用 Lua demo 进行测试,目前使用 Lua 5.3.5,您将获得相同的结果。
通过查看这些结果并查看 at this answer ,我假设:
这些假设正确吗?
当表包含一个或多个 nil 值时,我们能否预测 100% 明确定义的行为?
Lua 文档指出 the length of a table is only defined if the table is a sequence .这是否意味着长度运算符对非序列有未定义的行为?
除了长度操作符之外,nil 值会不会对表造成任何麻烦?
最佳答案
我们可以预测一些行为,但它不是标准化的,因此你不应该依赖它。在这个主要版本的 Lua 中行为很可能会发生变化。
如果您需要用 nil 值填充表格,我建议包装表格并用唯一的占位符值替换孔(例如。NIL={}; if v==nil then t[k]= NIL 结束
,这是相当便宜的测试和安全。)。
由于根据表的定义方式,#
的结果甚至会有所不同,因此您必须区分静态定义(常量)表和动态定义(静音)表。
#{nil,nil,nil,nil,nil, 1} -- 6
#{3, 2, nil, 1} -- 4
#{nil,nil,nil, 1, 1,nil} -- 0
#{nil,nil, 1, 1, 1,nil} -- 5
#{nil, 1, 1, 1, 1,nil} -- 5
#{nil,nil,nil,nil, 1,nil} -- 0
#{nil,nil, 1,nil, 1,nil,nil} -- 5
#{nil,nil,nil, 1,nil,nil, 1,nil} -- 4
使用这种定义,只要最后一个值不是nil
,就会得到一个等于最后一个值位置的长度。如果最后一个值为 nil
,Lua 从尾部开始(非线性)搜索,直到找到第一个非 nil 值。
local x={}; x[5]=1;print(#x) -- 0
local x={}; x[1]=1;x[2]=1;x[3]=1;x[5]=1;print(#x) -- 3
local x={}; x[1]=1;x[2]=1;x[4]=1;x[5]=1;print(#x) -- 5
#{[5]=1} -- 0
local x={nil,nil,nil,1};x[5]=1;print(#x) -- 0
一旦表被更改一次,运算符(operator)就会以另一种方式工作(包括 static 定义与 []
)。如果第一个元素是 nil,#
总是返回 0
,但如果不是,它会启动我没有进一步调查的搜索(我想你可以查看来源,虽然我不要认为这是一个标准的二分查找),直到它找到一个前面有一个非零值的 nil
值。
如前所述,依赖这种行为并不是一个好主意,并且会引发很多问题。虽然如果你想制作一个令人讨厌的不可维护的程序来惹恼同事,那是一种肯定的方法。
关于具有 nil 值的 Lua 长度运算符 (#),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57377515/
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