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Unity3D - 如何在使用 Shader Graph 制作的着色器中关闭 "receive shadows"?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 00:45:27 27 4
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与默认 URP 着色器不同,自定义 Shader Graph 着色器不带有“接收阴影”复选框 as you can see here .如何禁用着色器上的阴影接收?或者,关闭任何使用我的着色器的 Material /对象的阴影接收

this is a lit shader that does have "receive shadows" option

最佳答案

  1. 转到您的图表。
  2. Properties 下,有一个名为Keywords 的部分。
  3. 添加一个新关键字,将Reference设置为_RECEIVE_SHADOWS_OFFDefinition Shader FeatureScope 全局默认
  4. 转到您的 Material ,点击检查器右上角的三个点并选择调试
  5. 着色器关键字设置为_RECEIVE_SHADOWS_OFF

应该这样做。

关于Unity3D - 如何在使用 Shader Graph 制作的着色器中关闭 "receive shadows"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/63596790/

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