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graphics - 用于图形应用程序的快速、像素精度 2D 绘图 API?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 00:44:24 25 4
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我想创建一个跨平台的绘图程序。编写我的应用程序的一个要求是我在 Canvas 上具有像素级精度。例如,我想编写自己的画线算法而不是依赖其他人。我不想要任何形式的抗锯齿(同样,需要像素级控制。)我希望屏幕上的用户交互快速响应(等待我编写快速算法的能力。)

理想情况下,我想用 Python 或 Java 作为第二选择来编写它。能够轻松地使最终的应用程序跨平台是必须的。如有必要,我将提交给不同操作系统上的不同 API,只要我可以围绕它们编写抽象层。有任何想法吗?

附录:我需要在屏幕上绘图的能力。绘制到我已经弄清楚的文件中。

最佳答案

我刚刚在本周整理了一些幻灯片和演示代码,用于使用库 pyglet 使用 Python 中的 OpenGL 来制作 2d 图形。你可以在这里看到我的东西:http://tartley.com/?p=378

它非常快(相对而言,对于 python)我已经设法让大约 1,000 个独立定位和定向的对象在屏幕上移动,每个对象有大约 50 个顶点。

它非常便携,我在这个环境中编写的所有代码都可以在 windows、Linux 和 mac(甚至像 Pypy 这样晦涩的环境)上运行,而我无需考虑它。

更新:还有很多关于同一主题的较新帖子:http://tartley.com/?cat=27

关于graphics - 用于图形应用程序的快速、像素精度 2D 绘图 API?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67000/

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