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python - 如果在后台执行脚本,如何在 Blender Python 上使用旋转运算符?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 00:44:12 25 4
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我正在导入一个包含多个单独网格的模型。导入后(选择所有内容),我想根据 [X, Y, Z] 角度参数旋转导入的选定对象。我还想将脚本作为 blender “--background”外壳进程运行。

我尝试做这样的事情,但它似乎不起作用。

bpy.ops.transform.rotate(value=math.radians(param.x), orient_axis='X');bpy.ops.transform.rotate(value=math.radians(param.y), orient_axis='Y');bpy.ops.transform.rotate(value=math.radians(param.z), orient_axis='Z');

我收到此错误:

RuntimeError: Operator bpy.ops.transform.rotate.poll() failed, contextis incorrect

我尝试在互联网上搜索解决方案,但我无法确切了解出了什么问题。另外我认为这个错误不会出现,因为我正在使用“--background”运行,而是因为我将它作为终端命令运行。

提前致谢!我正在使用 Blender 2.9。

最佳答案

我正在运行同样的问题。我有一些脚本在 blender 2.83 中作为模块使用 bpy.ops.transformm.rotate 运行良好,现在这不适用于新的 bpy(blender 作为模块)版本 2.93。

我意识到 bpy.ops.transform.rotate.poll() 使用模块从 python 脚本返回 false,而函数 bpy.ops.transform.translate.poll( ) 返回 true。

但是,当我在 blender 2.93 GUI 的脚本控制台中运行相同的函数时,函数 bpy.ops.transform.rotate.poll() 返回 true。

所以我认为是新版本的一个bug。

但是我能够通过将 VIEW_3D 上下文作为运算符中的第一个参数来解决此问题:

>>> ov=bpy.context.copy()
>>> ov['area']=[a for a in bpy.context.screen.areas if a.type=="VIEW_3D"][0]
>>> bpy.ops.transform.rotate(ov)
{'FINISHED'}

在你的情况下:

# ... already selected objects, ov is for override, I'm lazy.
>>> ov=bpy.context.copy()
>>> ov['area']=[a for a in bpy.context.screen.areas if a.type=="VIEW_3D"][0]
>>> bpy.ops.transform.rotate(ov, value=math.radians(param.x), orient_axis='X')
{'FINISHED'}

关于python - 如果在后台执行脚本,如何在 Blender Python 上使用旋转运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67659621/

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