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我想创建一个 WPF 元素,该元素在运行时完全控制其子元素 - 在其属性更改时添加和删除子 UI。有点像 ItemsControl 在您修改其 ItemsSource 属性时所做的事情,尽管在我的情况下只有一个 child 。
这将是 MVVM 的 View 容器——当你给它一个模型或 View 模型时,它会神奇地创建正确的 View 并将所有东西连接起来。我的 View 容器不需要是模板化的(因为它创建了用户定义的 View ,这些 View 是 UserControls 并有自己的模板),我更喜欢它尽可能地封装。我可以通过从 Grid 降级并在我自己的属性更改时添加子控件来轻松完成此操作;但是 Grid 公开了它的子元素集合,并允许任何人添加和删除内容。
我应该从哪个 WPF 类继承以获得最大的封装,以及如何在运行时向其中添加子元素?
根据我对文档的理解,我尝试使用 FrameworkElement 和 AddVisualChild,只是想看看我是否可以在运行时创建子控件。我不清楚 AddLogicalChild 是否必要,但我把它放在以防万一:
public class ViewContainer : FrameworkElement {
private TextBlock _child;
public ViewContainer() {
_child = new TextBlock { Text = "ViewContainer" };
AddLogicalChild(_child);
AddVisualChild(_child);
InvalidateMeasure();
}
public object Content { get; set; }
protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize) {
_child.Arrange(new Rect(finalSize));
return finalSize;
}
protected override Size MeasureOverride(Size availableSize) {
_child.Measure(availableSize);
return _child.DesiredSize;
}
}
最佳答案
要回答您的具体问题,您还需要覆盖 GetVisualChild和 VisualChildrenCount属性以使您的子元素能够显示。
关于在运行时动态创建(封装)子项的 WPF 元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3101868/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!