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我有点担心这个。
想象一下最简单的版本控制方式,程序员只需从主存储库复制所有目录,如果主存储库仍然相同,则在更改文件后反向执行。如果已被其他人更改,则他们必须重试。
当程序员数量增加时,重试次数自然也会增加,但可能与程序员数量不成正比。
如 十 程序员工作,一个工作每人需要一个小时,才能完成所有工作十小时至少需要。
如果他们认真,大约 9 + 8 + 7 + ... 1 = 45 工时化为泡影。
在 百人程序员,大约 99 + 98 + ... 1 = 4950 工时化为泡影。
我试图计算重试次数并得到结果。
来源
(defn fib [n]
(if (or (zero? n) (= n 1))
1
(+ (fib (dec n) ) (fib (- n 2)))))
(defn calc! [r counter-A counter-B counter-C n]
(dosync
(swap! counter-A inc)
;;(Thread/sleep n)
(fib n)
(swap! counter-B inc)
(alter r inc)
(swap! counter-C inc)))
(defn main [thread-num n]
(let [r (ref 0)
counter-A (atom 0)
counter-B (atom 0)
counter-C (atom 0)]
(doall (pmap deref
(for [_ (take thread-num (repeat nil))]
(future (calc! r counter-A counter-B counter-C n)))))
(println thread-num " Thread. @ref:" @r)
(println "A:" @counter-A ", B:" @counter-B ", C:" @counter-C)))
user> (time (main 10 25))
10 Thread. @ref: 10
A: 53 , B: 53 , C: 10
"Elapsed time: 94.412 msecs"
nil
user> (time (main 100 25))
100 Thread. @ref: 100
A: 545 , B: 545 , C: 100
"Elapsed time: 966.141 msecs"
nil
user> (time (main 1000 25))
1000 Thread. @ref: 1000
A: 5507 , B: 5507 , C: 1000
"Elapsed time: 9555.165 msecs"
nil
user> (time (main 10 20))
10 Thread. @ref: 10
A: 55 , B: 55 , C: 10
"Elapsed time: 220.616 msecs"
nil
user> (time (main 100 20))
100 Thread. @ref: 100
A: 689 , B: 689 , C: 117
"Elapsed time: 2013.729 msecs"
nil
user> (time (main 1000 20))
1000 Thread. @ref: 1000
A: 6911 , B: 6911 , C: 1127
"Elapsed time: 20243.214 msecs"
nil
最佳答案
因为您实际上并没有产生 10、100 或 1000 个线程!创建 future
does not always create a new thread .它使用 a thread pool behind the scenes它一直在排队工作(或 Runnable
是技术性的)。线程池是一个缓存线程池,它重用线程来运行作业。
所以在你的情况下,你实际上并没有产生 1000 个线程。如果您想查看实际重试,请获取低于 future
的级别- 创建自己的线程池并推送 Runnable
进入它。
关于multithreading - 改变 Clojure 的 ref 的线程越多,每个线程的重试率上升得越多?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3746893/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!