- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是我关于 Stack Overflow 的第一个问题,这是一个很长的问题。 tl;dr 版本是:我如何使用 thrust::device_vector<BaseClass>
如果我希望它存储不同类型的对象 DerivedClass1
, DerivedClass2
等,同时?
我想利用 CUDA Thrust 的多态性。我正在编译 -arch=sm_30
GPU(GeForce GTX 670)。
让我们看看下面的问题:假设镇上有 80 个家庭。其中60人为已婚夫妇,20人为单亲家庭。因此,每个家庭都有不同数量的成员。现在是人口普查时间,家庭必须说明 parent 的年龄和他们有多少 child 。因此,Family
的数组对象由政府 build ,即thrust::device_vector<Family> familiesInTown(80)
, 这样的家庭信息 familiesInTown[0]
至familiesInTown[59]
对应已婚夫妇,其余(familiesInTown[60]
至 familiesInTown[79]
)为单亲家庭。
Family
是基类 - 家庭中 parent 的数量(单亲 parent 为 1,夫妻为 2)和他们拥有的 child 的数量作为成员存储在这里。 SingleParent
, 源自 Family
,包括一个新成员 - 单亲的年龄,unsigned int ageOfParent
. MarriedCouple
, 也源自 Family
然而,引入了两个新成员 - 双方 parent 的年龄,unsigned int ageOfParent1
和 unsigned int ageOfParent2
.#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <thrust/device_vector.h>
class Family
{
protected:
unsigned int numParents;
unsigned int numChildren;
public:
__host__ __device__ Family() {};
__host__ __device__ Family(const unsigned int& nPars, const unsigned int& nChil) : numParents(nPars), numChildren(nChil) {};
__host__ __device__ virtual ~Family() {};
__host__ __device__ unsigned int showNumOfParents() {return numParents;}
__host__ __device__ unsigned int showNumOfChildren() {return numChildren;}
};
class SingleParent : public Family
{
protected:
unsigned int ageOfParent;
public:
__host__ __device__ SingleParent() {};
__host__ __device__ SingleParent(const unsigned int& nChil, const unsigned int& age) : Family(1, nChil), ageOfParent(age) {};
__host__ __device__ unsigned int showAgeOfParent() {return ageOfParent;}
};
class MarriedCouple : public Family
{
protected:
unsigned int ageOfParent1;
unsigned int ageOfParent2;
public:
__host__ __device__ MarriedCouple() {};
__host__ __device__ MarriedCouple(const unsigned int& nChil, const unsigned int& age1, const unsigned int& age2) : Family(2, nChil), ageOfParent1(age1), ageOfParent2(age2) {};
__host__ __device__ unsigned int showAgeOfParent1() {return ageOfParent1;}
__host__ __device__ unsigned int showAgeOfParent2() {return ageOfParent2;}
};
thrust::device_vector<Family>
中的对象使用以下仿函数:
struct initSlicedCouples : public thrust::unary_function<unsigned int, MarriedCouple>
{
__device__ MarriedCouple operator()(const unsigned int& idx) const
// I use a thrust::counting_iterator to get idx
{
return MarriedCouple(idx % 3, 20 + idx, 19 + idx);
// Couple 0: Ages 20 and 19, no children
// Couple 1: Ages 21 and 20, 1 child
// Couple 2: Ages 22 and 21, 2 children
// Couple 3: Ages 23 and 22, no children
// etc
}
};
struct initSlicedSingles : public thrust::unary_function<unsigned int, SingleParent>
{
__device__ SingleParent operator()(const unsigned int& idx) const
{
return SingleParent(idx % 3, 25 + idx);
}
};
int main()
{
unsigned int Num_couples = 60;
unsigned int Num_single_parents = 20;
thrust::device_vector<Family> familiesInTown(Num_couples + Num_single_parents);
// Families [0] to [59] are couples. Families [60] to [79] are single-parent households.
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(0),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
familiesInTown.begin(),
initSlicedCouples());
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples + Num_single_parents),
familiesInTown.begin() + Num_couples,
initSlicedSingles());
return 0;
}
thrust
迭代器可以做一些非常令人印象深刻的事情,所以让我们试一试吧,我想。以下代码编译。
struct initCouples : public thrust::unary_function<unsigned int, MarriedCouple*>
{
__device__ MarriedCouple* operator()(const unsigned int& idx) const
{
return new MarriedCouple(idx % 3, 20 + idx, 19 + idx); // Memory issues?
}
};
struct initSingles : public thrust::unary_function<unsigned int, SingleParent*>
{
__device__ SingleParent* operator()(const unsigned int& idx) const
{
return new SingleParent(idx % 3, 25 + idx);
}
};
int main()
{
unsigned int Num_couples = 60;
unsigned int Num_single_parents = 20;
thrust::device_vector<Family*> familiesInTown(Num_couples + Num_single_parents);
// Families [0] to [59] are couples. Families [60] to [79] are single-parent households.
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(0),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
familiesInTown.begin(),
initCouples());
thrust::transform(thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples),
thrust::counting_iterator<unsigned int>(Num_couples + Num_single_parents),
familiesInTown.begin() + Num_couples,
initSingles());
Family A = *(familiesInTown[2]); // Compiles, but object slicing takes place (in theory)
std::cout << A.showNumOfParents() << "\n"; // Segmentation fault
return 0;
}
dynamic_cast<DerivedPointer*>(basePointer)
.这就是为什么我做了我的
Family
析构函数
virtual
.
Family *pA = familiesInTown[2];
MarriedCouple *pB = dynamic_cast<MarriedCouple*>(pA);
std::cout << "Ages " << (pB -> showAgeOfParent1()) << ", " << (pB -> showAgeOfParent2()) << "\n";
MarriedCouple B = *pB;
std::cout << "Ages " << B.showAgeOfParent1() << ", " << B.showAgeOfParent2() << "\n";
thrust
中与他们一起工作。通过
thrust::raw_pointer_cast
转换和在 CUDA 内核中ing,这对我来说完美无缺,直到我需要将我的类扩展到一个基础类和几个派生类。这样做的标准程序是什么?
最佳答案
我不会试图回答这个问题的所有内容,它太大了。话虽如此,以下是对您发布的代码的一些观察,可能会有所帮助:
new
运算符从私有(private)运行时堆中分配内存。从 CUDA 6 开始,主机端 CUDA API 无法访问该内存。您可以从内核和设备函数中访问内存,但主机无法访问该内存。所以使用 new
推力装置仿函数内部是一个永远无法工作的损坏设计。这就是您的“指针向量”模型失败的原因。 关于cuda - CUDA/CUDA Thrust 中的多态性和派生类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22988244/
我在 Mac OsX 10.11 上使用 Xcode 7.0.1 (7A1001) 我使用 carthage 0.9.2 通过以下购物车文件下载reactivecocoa github“Reactiv
我正在将一个对象从属性“模型”(我从 Laravel 中的 Blade 属性模型中获得)分配给数据属性模型。后来数据属性模型发生变化,因为它绑定(bind)到表单输入字段。但 Prop “模型”也发生
当我更新数组内对象的属性然后作为组件的 Prop 传递时,在 svelte 中触发 react 性的正确方法是什么? let items = [{ id: 1, name: 'first'
我是 DRY principle 的坚定拥护者: Every piece of knowledge must have a single, unambiguous, authoritative rep
我正在实现一个需要以下功能的线程: 及时响应终止请求 推送消息 在等待消息时保持对 SendMessage 请求的响应 我对消息泵的初始实现使用了 GetMessage,如下所示: while not
在我的应用程序中,用户获得了一份已到达她的文档列表,并且可以对每个文档执行操作。 文件是分批提交的,当这种情况发生时,列表会增加。这一切都很好,这是预期的行为,但最好有一个按钮“暂停实时数据”,它会忽
我有一个属性为 的数据对象 displaySubtotal 我可以通过以下方式更新该属性的值: data.displaySubtotal = numPad.valueAsAString(); 我的方法
我需要一个垂直 slider 输入。由于内置的 sliderInput 函数无法做到这一点,因此我选择自己实现。根据this thread可以 (I) 使用 CSS 旋转 sliderInput
我正在从自定义用户权限管理系统迁移到 Alanning:roles v2.0 .我有一个非常基本的结构: 基本用户 用户组,每个用户组都有特定的设置。我将它们存储在一个“组”集合中。 管理群组的用户的
Shiny 中的响应式(Reactive)表达式将更改传播到需要去的地方。我们可以使用 isolate 来抑制一些这种行为。 ,但是我们可以抑制基于我们自己的逻辑表达式传播的更改吗? 我给出的例子是一
是否有(或可能有) react 性 Parsec (或任何其他纯函数式解析器)在 Haskell 中? 简而言之,我想逐个字符地为解析器提供数据,并获得与我提供的足够多的结果一样多的结果。 或者更简单
HTML(JADE) p#result Lorem ipsum is javascript j s lo 1 2 4 this meteor thismeteor. meteor input.sear
我有一个被导入函数更改的对象。 https://svelte.dev/repl/e934087af1dc4a25a1ee52cf3fd3bbea?version=3.12.1 我想知道如何使我的更改反
我有一个YUV 420半平面格式的图像,其中字节以这种方式存储: [Y1 Y2 ... [U1 V1.... Yk Yk+1...] Uk' Uk'+1] 其中Y平面的大小是UV平面的两倍,并
如何使用 ReactiveCocoa 订阅从 NSMutableDictionary 添加和删除的对象?另外,我想在它发生变化时广播通知。我的猜测是可以使用 RACMulticastConnectio
我正在构建一个带有多个选项卡的应用程序,其中一些选项卡涉及过多的计算,而另一些选项卡的计算速度很快。一个允许用户在 react 性或手动更新之间进行选择的复选框,与“刷新”按钮结合使用,将是理想的选择
我知道您可以在获取集合时使用 reactive: false 关闭 react 性。如何在内容可编辑区域内的集合字段中实现相同的效果?示例: Template.documentPage.events(
我想在 z3 中表示一个哈希函数,比如 SHA(x)。在做了一些研究之后,似乎 z3 不能很好地支持注入(inject)性,所以我不能有像这样的约束(虽然我意识到这并不是严格意义上的碰撞,但作为一种启
我正在解决一个问题,我想在仪表板中将数据显示为图表(通过 perak:c3 )和表格(通过 aslagle:reactive-table )。我的问题是数据是从 MongoDB 中的集合中提取的,它的
我的 ViewModel 中有这个函数,它返回一个信号,但内部 block 不起作用,我尝试添加断点,但它没有中断。这是我的代码。 func executeLoginAPI() -> RACSigna
我是一名优秀的程序员,十分优秀!