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根据我的阅读,接口(interface)基本上是方法的类,对吧?如果两个类实现了相同的接口(interface),那么它们都应该具有接口(interface)中描述的方法。
现在,这有什么用?假设我想调用 foo();。
public interface IExample {
function foo(om:String):void;
}
class HungryClass implements IExample{
public function foo(om:String):void{
trace("OM NOM NOM!!! Thank you for feeding me" + om);
}
}
class FullClass implements IExample{
public function foo(om:String):void{
trace("No thanks, I don't want to eat" + om);
}
}
//somewhere..
instanceOfEitherClass.foo("cake");
最佳答案
假设您有一个继承自抽象类的具体类。在这种情况下,您只需执行以下操作:
public class ConcreteClass extends AbstractClass
EventDispatcher
继承呢?类(class)?您不能执行以下操作:
public class ConcreteClass extends AbstractClass, EventDispatcher
EventDispatcher
类(class)
IEventDispatcher
接口(interface),然后使用
EventDispatcher
对象如下:
internal class ConcreteClass extends AbstractClass implements IEventDispatcher
{
private var _eventDispatcher:EventDispatcher;
public function ConcreteClass()
{
_eventDispatcher = new EventDispatcher(this);
}// end function
public function addEventListener(type:String,
listener:Function,
useCapture:Boolean = false,
priority:int = 0,
useWeakReference:Boolean = false):void
{
_eventDispatcher.addEventListener(type, listener, useCapture, priority, useWeakReference);
}// end function
public function dispatchEvent(event:Event):Boolean
{
return _eventDispatcher.dispatchEvent(event);
}// end function
public function hasEventListener(type:String):Boolean
{
return _eventDispatcher.hasEventListener(type);
}// end function
public function removeEventListener(type:String,
listener:Function,
useCapture:Boolean = false):void
{
_eventDispatcher.removeEventListener(type, listener, useCapture);
}// end function
public function willTrigger(type:String):Boolean
{
return _eventDispatcher.willTrigger(type);
}// end function
}// end class
AbstractClass
。和
EventDispatcher
目的。
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