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我在 MAXScript documentation 中找到了这个,但我不知道如何使用它:
deleteKeys <controller> [#allKeys | #selection]
deleteKeys globaltracks #allKeys
最佳答案
这是我作为 this 的一部分发布的方法挑战 CGTalk .我已经修改它以删除动画 Controller 上的所有键。它操纵内置的 Trackbar 自定义过滤器功能来自动迭代所有对象的所有 Controller ,而不必自己检索所有 Controller 。
(
fn filterCallbackFunction theAnimatable theParent theSubAnimIndex theGrandParent theNode =
(
if isController theAnimatable do deleteKeys theAnimatable #allKeys
true
)
with redraw off
(
trackbar.filter = #all
local filtind = maxops.trackbar.registerFilter filterCallbackFunction undefined "." 1 active:on
disableRefMsgs()
local sel = getCurrentSelection()
select objects
maxops.trackbar.redraw forceRedraw:on
maxops.trackbar.unregisterfilter filtind
select sel
enableRefMsgs()
ok
)
)
deleteKeys objects #allKeys
关于3dsmax - 在 3ds Max 中使用 MAXScript 全局删除所有动画关键点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9350335/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!