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我对使用 MVC3 构建交互式 GUI 的一般方法感兴趣。
这个想法是构建一组不同的组件,这些组件可以集成(插入)到各种场景中。
每个组件 必须有它自己的模型定义、 Controller 和 View 。
组件不仅封装了 View ,还通过它的 Controller 封装了行为。
所有内部实现细节、模型、行为等......必须驻留在组件内,
使组件变得独立,模块化 - 黑匣子。
这允许在不破坏使用组件的上下文中的任何内容的情况下更改组件。
组件运行的上下文不得对组件实现的内部细节做出任何假设。
另一方面,组件不会对将使用它的上下文做出任何假设。
最后,组件必须提供与外界“通信”或“交互”的机制。除了内部,组件必须提供某种“外部”接口(interface)(如参数、数据、函数、事件等等),这将允许将组件集成到执行上下文中。
上下文 (或场景)是包含组件的部分。
现在,上下文的基本挑战是管理组件之间的交互。
真实世界分类组件 例子:
组件显示类别列表并允许用户执行各种操作,例如排序、分页和记录选择。
在内部,它有自己的模型来存储当前页面、排序、选择等相关信息......
在内部,它在自己的 Controller 中实现所有必需的操作(用于基本渲染、用户操作响应等)。
在内部,它处理 View 中的模型状态持久性和它自己的 Controller 中的模型状态恢复。
真实世界产品组件例子:
组件显示产品列表并允许用户执行各种操作,例如排序、分页和记录选择。
在内部,它有自己的模型来存储当前页面、排序、选择等相关信息......
在内部,它在自己的 Controller 中实现所有必需的操作(用于基本渲染、用户操作响应等)。
在内部,它处理 View 中的模型状态持久性和它自己的 Controller 中的模型状态恢复。
真实世界仪表板页面 (上下文,场景)示例:
页面同时显示类别和产品组件。
Products 组件显示当前所选类别的所有产品,因此必须提供外部接口(interface)(参数或其他东西)以从上下文中接收所选类别标识符。
类别组件必须提供某种外部接口(interface),以便上下文可以在所选类别更改时起作用,并为产品组件提供所选类别标识符。
从技术上讲,页面更新的通信方法主要通过 AJAX 进行,但如果没有 AJAX 也能做到这一点,那就更好了。
在 AJAX 的情况下,我 想要 使用服务器端 Controller 的解决方案,该 Controller 决定并呈现应该在客户端上更新的内容(JSON 或其他东西)。
我会不像 客户端脚本(客户端“喜欢” Controller )中的解决方案,它决定调用哪些操作以及更新页面的哪些部分 - 如上一段所述,这必须由服务器上的 Controller 决定。
重要提示:当通过某些路由直接调用时,组件不一定工作。
您通常如何实现所描述的系统?
最佳答案
我认为你需要调查真实的项目,看看你需要使用什么方法。尝试以下项目,您可以找到许多最佳实践:
在这里,您可以找到安全措施、服务、身份验证和许多有用的实现。
Kigg
http://www.nopcommerce.com/downloads.aspx
http://orchard.codeplex.com/
对我来说很难说它应该如何实现。最好编码一下。但是在您的情况下必须使用 View 、 Controller 、服务和存储库的依赖注入(inject)。
关于asp.net-mvc - MVC 组件 GUI 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9851903/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!