- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
为了保持我自己的编码技能,我最近一直在构建一个版本的 this game (Blockblaster) 在 Java 中使用 JavaFx 2.0。因为它只是为了我的利益,所以没有真正考虑软件模式或设计,所以所有的游戏逻辑最终都在 GUI 类中,随着我添加功能,它变得越来越臃肿。我最终决定重构代码库,将游戏逻辑和模型与演示(GUI)分开。
经过一番研究,我决定使用 MVC 或 MVP 之类的东西。在这样做的过程中,我决定动画(方块在触发时向上滑动游戏网格,方块在从游戏中移除时闪烁等)是 View 层的一部分。
这导致的问题是,当用户启动一个块并且 Controller 告诉 View 移动块时,它会创建 JavaFx timeline
用于动画和调用 timeline.play()
.这样做不会导致程序流在动画发生时在 View 中暂停,因此 View 方法返回刚刚开始动画意味着 Controller 然后继续检查以查看该块是否已构成一组块如果是这样,在移动动画到达任何地方之前删除它们。
在旧的(讨厌的)实现中,我使用了 timeline.onFinish
动画完成后调用块组检查,但作为 timeline
现在在 Controller 中的 View 和检查功能中,我不知道如何将其放入我的新设计中。
有没有一种方法可以等待 JavaFx 动画完成(不使应用程序线程休眠),或者我应该使用不同的设计模式来帮助避免这些问题吗?
来自 Controller 的代码
public void fire()
{
//Get the current column the launcher is in.
int x = launcher.getX(), startY = launcher.getY();
//Find the next available block in the column.
int endY;
for(endY = h; endY > 0 && blockMap[endY - 1][x] == null; endY--){}
//Create a new block of the same colour and location as that on the launcher.
addBlock(x, launcher.getY(), getCurrentColourAndRotate());
//Move the block in the GUI and model (this will trigger the animation in the GUI)
moveBlock(x, startY, x, endY);
//Remove any block groups that have been made.
checkBlock(blockMap[endY][x]);
//Remove any blocks now not connected to the top of the game grid
removeUnconnectedBlocks();
}
最佳答案
好的,所以这是匆忙完成的,但是假设 Block 是您按下的方块,而 Group 是 3 个或更多与我的绘图中颜色相同的相邻块的集合,那么您遇到的麻烦是您用同样的方法做的太多了。
当你按下一个块时,你应该通知你的 Controller 。这应该决定这是否是一个组的一部分,如果是这样就让该组着火? (我不熟悉术语)。该组中的块应该被赋予一个新状态,例如 ON_FIRE。模型将通知所有观察者这些块现在处于 ON_FIRE。一旦 View 获得此信息,您将执行 ON_FIRE 动画、折叠或其他任何操作。一旦完成,这应该对应于 timeLine.onFinnish
,您现在调用 Controller 中的下一个方法,例如 completedBurning
.现在这将负责清理和间接触发新事物。
希望这是有道理的。
关于design-patterns - JavaFx 2.0 方 block 游戏动画/代码设计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13327461/
这个问题在这里已经有了答案: Difference between / and /* in servlet mapping url pattern (5 个回答) 4年前关闭。 web.xml 中的/
Scala 具有支持模式匹配中析取的语言功能(“模式替代”): x match { case _: String | _: Int => case _ => } 但是,如果审查满足 P
解释我的问题: 类别:玩具 特质 1:说话像男性 特质2:说话像女性 我能否在运行时更改 Toy 的行为(特征),以便有时同一个对象说话像男性,有时同一个对象说话像女性? 我想在运行时改变说话行为。
我已经能够找到很好的资源,这些资源告诉我 Java API 中的 MouseAdapter 没有使用适配器模式。问题是:MouseAdapter 是否实现了某种模式? 我知道它的作用:它为 Mouse
我有兴趣了解有关模式识别的更多信息。我知道这是一个广泛的领域,所以我将列出一些我想学习处理的特定类型的问题: 在看似随机的字节集中查找模式。 识别图像中的已知形状(例如圆形和正方形)。 注意给定位置流
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 8 年前。 Improve this ques
所以,问题很简单:在 awk 中,if (var ~/pattern/) 是否与 if (var ~ "pattern") 相同? 我已经对 csv 进行了一些基本测试,两者似乎都产生了相同的结果..
我的问题是 this 的 Scala (Java) 变体Python 上的查询。 特别是,我有一个字符串 val myStr = "Shall we meet at, let's say, 8:45
我最近一直在研究正则表达式并注意到了这一点。 Pattern pNoEmbed = Pattern.compile("[ a-z]+", Pattern.CASE_INSENSITIVE); Patt
在研究大型应用程序的 C++ 源代码时,我发现了这种模式(该示例的语法可能很粗略,但基本细节都在那里): class A : X friend B; B *parent; ...
有人可以举一个“中介者模式”在现实世界中有用的用例吗? 最佳答案 Mediator是一种添加第三方对象以控制一组(2 个或更多)对象之间交互的方法。 您能找到的最简单的示例是 Chat Room例如,
尝试编译以下代码片段时: type 'a frame = Empty | Frame of string * 'a * 'a frame let rec searchFrame f s = match
目标 我的目标是获得一个 servlet 过滤器来处理对主页的请求,然后再将它们转发到 index.jsp。 问题 我无法让过滤器接收来自“/”的请求。它的 URL 模式是 / 相反,对该模式的请求最
这个问题已经有答案了: Difference between / and /* in servlet mapping url pattern (5 个回答) 已关闭 6 年前。 我已经设置了一个具有此
第 6 章(代码重用模式)中有以下示例: // the parent constructor function Parent(name) { this.name = name || 'Adam
Pattern类中的pattern()方法和toString()方法有什么区别? 文档说: public String pattern() Returns the regular expression
我有脚本 here并且 ng-pattern 工作正常,因为 scope.subnet 仅在输入匹配模式后才显示在输出中。但是如果 ng-pattern 不匹配,ng-show 不会显示任何错误
我想知道为什么当提供相同的正则表达式和相同的字符串时,java regex pattern.matcher() 和 pattern.matches() 的结果会不同 String str = "hel
This SO answer引用“患有模式综合症的小男孩”。虽然我可以通过上下文推断出一些含义,但我并不完全理解。 “有模式综合症的小男孩”的良好定义是什么? 最佳答案 它只是意味着寻找将模式注入(i
我有以下微服务架构的用例。 我的问题是,在当前情况下,我有 3 个微服务和一个 APIGateway。 最后,网关必须在聚合(组合)来自 3 个服务的数据之前进行大量查询。因为这 3 个微服务只提供基
我是一名优秀的程序员,十分优秀!