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我阅读了当前的主选举算法(如 Raft、Paxos 或 Zab)如何在集群上选举主,但不明白为什么他们使用复杂的算法而不是简单的欺凌算法。
我正在开发一个集群库并使用 UDP 多播来处理心跳消息。每个节点加入一个多播地址,并定期向该地址发送数据报包。如果节点发现有一个新节点向该多播地址发送数据包,则将该节点简单地添加到集群中,并且类似地,当集群中的节点没有从某个节点获取任何数据包时,它们会将其从集群中删除。当我需要选择一个主节点时,我只需遍历集群中的节点并选择最旧的一个。
我读过一些文章,这些文章暗示这种方法无效,应该使用更复杂的算法,如 Paxos,以便通过心跳消息来选择主节点或检测故障。我不明白为什么 Paxos 比传统的 Bully 算法更适用于脑裂场景或其他网络故障,因为我可以很容易地找出节点的法定人数何时离开集群而不使用 Raft。我看到的唯一好处是每个服务器必须处理的数据包数量;在 Raft 中只有 master 发送心跳消息,而在这种情况下,每个节点必须相互发送心跳消息。但是我不认为这是一个问题,因为我可以简单地实现类似的心跳算法而不改变我的主选举算法。
有人可以详细说明吗?
最佳答案
从理论上讲,Raft、Paxos 和 Zab 都不是领导者选举算法。他们解决了一个不同的问题,称为共识。
在您的具体场景中,不同之处如下。使用领导者选举算法,您只能保证最终一个节点是领导者。这意味着在一段时间内,多个节点可能认为它们是领导者,因此可能会像一个节点一样行事。相比之下,通过上面的共识算法,你可以保证在一个逻辑时刻最多有一个领导者。
结果就是这样。如果系统的安全性取决于单个领导者的存在,那么仅依靠领导者选举可能会遇到麻烦。考虑一个例子。节点从 UDP 多播接收消息,如果发送者是领导者,则执行 A,但如果发送者不是领导者,则执行 B。如果两个节点在稍微不同的时间点检查集群中最旧的节点,它们可能会看到不同的领导者。然后这两个节点可能会收到一个多播消息并以不同的方式处理它,这可能会违反你想要持有的系统的某些安全属性(例如,所有节点要么做 A 要么做 B,但从来没有一个做 A 而另一个做B)。
使用 Raft、Paxos 和 Zab,你可以克服这个问题,因为这些算法创建了某种逻辑时代,每个时代至多有一个领导者。
这里有两个注释。首先,bully 算法是为同步系统定义的。如果您真的按照 Garcia-Molina 的论文中的描述来实现它,我相信您可能会在部分同步系统中遇到问题。其次,Zab 算法依赖于异步系统的一种欺凌算法。通过比较他们的历史长度来选出领导者(这可以最大限度地减少系统的恢复时间)。 Once the leader is elected, it tries to start the Zab protocol, which in turn locks the epoch for the leader.
关于cluster-computing - 高级主选举算法与欺凌算法相比有什么好处?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27558708/
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