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我已经为相机实时流媒体和录制同时编写了 gstreamer 代码。
我的管道看起来像这样:
/ [ queue1 | videosink ]
v4l2src | tee
\ [ queue2 | filesink ]
pipeline = gst_pipeline_new ("rv_camera");
/*Create source element. We use mfw_v4lsrc from Freescale as source */
source= gst_element_factory_make (GSTREAMER_SOURCE,"camera-source");
g_object_set(G_OBJECT(source),"device",camDeviceName, (char *)0);
/*Set default properties of mfw_v4lsrc */
g_object_set(G_OBJECT(source),"capture-width", CAMERA_CAPTURE_WIDTH,
"capture-height", CAMERA_CAPTURE_HEIGHT,
"sensor-width", CAMERA_SENSOR_WIDTH,
"sensor-height", CAMERA_SENSOR_HEIGHT,
"preview", CAMERA_PREVIEW_DISPLAY,
"preview-width",CAMERA_PREVIEW_WIDTH,
"preview-height",CAMERA_PREVIEW_HEIGHT,
"fps-n",CAMERA_FRAMERATE,
"rotate",mirror_effect,
(char *)0);
/* Tee that copies the stream to multiple outputs */
tee = gst_element_factory_make("tee", "tee");
/* Queue creates new thread for the stream */
screen_queue = gst_element_factory_make("queue", "screen_queue");
/*Create sink element. We use mfw_v4lsink from Freescale as sink. fbdevsink is not used as
it directly writes into framebuffer which is not desired*/
sink= gst_element_factory_make (GSTREAMER_SINK,"video-output");
capture_queue = gst_element_factory_make("queue", "capture_queue");
encoder = gst_element_factory_make("mfw_vpuencoder", "encoder");
g_object_set(G_OBJECT(encoder),"codec-type",0,
"mirror-direction",0,
(char *)0);
clockoverlay = gst_element_factory_make("clockoverlay", "Timestamp");
g_object_set(G_OBJECT(clockoverlay),"time-format","%R %d-%b-%Y", (char *)0);
avimux = gst_element_factory_make("avimux", "avimux");
filesink = gst_element_factory_make("filesink", "file-output");
g_object_set(G_OBJECT(filesink),"location","/KPIT/OBITS/Blackbox/OBITS-SCNLog.avi", (char *)0);
/* Check if all elements are created or not*/
if (!pipeline || !source || !tee || !screen_queue || !sink || !capture_queue || !clockoverlay || !encoder || !avimux || !filesink) {
LOGERR((TEXT("GstreamerStream :: camInit: 1 One or more element(s) could not be created .... logerr\n")));
return CAM_STATUS_INIT_FAIL;
}
/* we add all elements into the pipeline */
gst_bin_add_many (GST_BIN (pipeline),source,tee,screen_queue, sink, capture_queue,clockoverlay,encoder,avimux,filesink, (char *)0);
/* we link the elements together */
if( gst_element_link_many( source, tee, NULL ) && gst_element_link_many( tee,screen_queue,sink, NULL ) &&
gst_element_link_many( tee,capture_queue,clockoverlay,encoder,avimux,filesink, NULL ))
{
bus = gst_pipeline_get_bus(GST_PIPELINE(pipeline));
/*Add watch to look for error events */
gst_bus_add_watch(bus, process_events, this);
gst_object_unref(bus);
}
gst_element_set_state (pipeline, GST_STATE_PLAYING);
最佳答案
保持发球台在管道中,您可以在播放期间随时从发球台请求/释放垫。请求打击垫并将您的新元素添加到管道中,链接它们,并将它们设置为播放。完成后,取消链接此分支并记住将 EOS 发送到它以正确完成录制。从文件接收器收到 EOS 消息后,您可以关闭、删除和取消引用您取消链接的分支。
如果您使用的是 0.10(不要使用它,请移至 1.0),那么您可能需要在添加后将段事件发送到新分支。
关于gstreamer - 在gstreamer中动态添加和删除T恤队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27740644/
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我跑 ./autogen.sh在克隆的 repo 中,它没有说以下内容: configure: No package 'gstreamer-plugins-base-1.0' found config
引用http://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/manual/html/section-dynamic-pipelines.htm
我有一个项目,我们正在使用 gstreamer、x264 等通过本地网络将视频流多播到多个接收器(连接到监视器的专用计算机)。我们在视频源(相机)系统和显示器上都使用了 gstreamer。 我们使用
我正在尝试使用 GStreamer 作为我们正在内部开发的软电话的视频后端。我们的软电话不是基于 GLib 的,有自己的事件循环。是否可以在没有 GMainLoop 的情况下设置 gst 管道并进入各
关于 gstreamer 元素的一些信息,我必须发出一个查询,比如 gst_element_query_position(data.playbin,GST_FORMAT_TIME,¤t)
我是一名优秀的程序员,十分优秀!