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cocos2d-iphone - 如何在 Cocos2d 游戏中显示计时器?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-05 00:19:15 25 4
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我试图在 cocos2d 游戏中显示一个计时器,它显示用户在某个关卡上花费的分钟数:秒数:毫秒数。我搜索了示例,发现我绝对不应该使用 NSTimer。我知道我应该使用 CCTimer 类,但我很难找到像样的例子。

最佳答案

//Declare this in interface
CCLabelTTF *mTimeLbl;
float               mTimeInSec;

//在onEnter中初始化

 mTimeInSec = 0.0f;
[self schedule:@selector(tick:)];

//使用的函数

-(void)tick:(ccTime)dt
{
if(self.isGamePaused || self.isGameOver)
return;

mTimeInSec +=dt;

float digit_min = mTimeInSec/60.0f;
float digit_hour = (digit_min)/60.0f;
float digit_sec = ((int)mTimeInSec%60);

int min = (int)digit_min;
int hours = (int)digit_hour;
int sec = (int)digit_sec;

[mTimeLbl setString:[NSString stringWithFormat:@"%.2d:%.2d:%.2d",hours, min,sec]];

}

关于cocos2d-iphone - 如何在 Cocos2d 游戏中显示计时器?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16661960/

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