- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以当我点击构建项目时它说零错误但我仍然得到这个
Executing tasks: [clean, :unityLibrary:assembleDebug, :launcher:assembleDebug] in
project C:\Users\mehmo\OneDrive\Documents\Game
> Configure project :launcher
WARNING: The option 'android.enableR8' is deprecated and should not be used
anymore.
It will be removed in a future version of the Android Gradle plugin, and will no
longer allow you to disable R8.
> Task :clean UP-TO-DATE
> Task :launcher:clean
> Task :launcher:preBuild UP-TO-DATE
> Task :launcher:preDebugBuild UP-TO-DATE
> Task :launcher:mergeDebugJniLibFolders
> Task :launcher:generateDebugBuildConfig
> Task :launcher:generateDebugResValues
> Task :launcher:mergeDebugNativeLibs
> Task :launcher:stripDebugDebugSymbols
> Task :launcher:copyDebugJniLibsProjectAndLocalJars
> Task :launcher:mergeDebugShaders
> Task :launcher:compileDebugShaders
> Task :launcher:generateDebugAssets
> Task :launcher:packageDebugAssets
> Task :launcher:packageDebugRenderscript NO-SOURCE
> Task :launcher:prepareLintJarForPublish UP-TO-DATE
> Task :launcher:processDebugJavaRes NO-SOURCE
> Task :launcher:processDebugManifest
> Task :launcher:mergeDebugJavaResource
> Task :unityLibrary:clean
> Task :unityLibrary:preBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:preDebugBuild UP-TO-DATE
> Task :unityLibrary:compileDebugAidl NO-SOURCE
> Task :launcher:compileDebugAidl NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:BuildIl2CppTask
Building libil2cpp.so with AndroidToolChain
Output directory: C:\Users\mehmo\OneDrive\Documents\Game\unityLibrary\src\main\jniLibs\armeabi-v7a
Cache directory: C:\Users\mehmo\OneDrive\Documents\Game\unityLibrary\build\il2cpp_armeabi-v7a_Release\il2cpp_cache
ObjectFiles: 221 of which compiled: 221
Time Compile: 12829 milliseconds Lump_libil2cpp_vm.cpp
Time Compile: 12407 milliseconds Il2CppInvokerTable.cpp
Time Compile: 11982 milliseconds Unity.TextMeshPro2.cpp
Time Compile: 11898 milliseconds Generics1.cpp
Time Compile: 11286 milliseconds Generics.cpp
Time Compile: 10922 milliseconds Unity.TextMeshPro3.cpp
Time Compile: 10625 milliseconds mscorlib4.cpp
Time Compile: 9856 milliseconds Unity.TextMeshPro4.cpp
Time Compile: 9713 milliseconds Lump_libil2cpp_icalls.cpp
Time Compile: 8830 milliseconds Generics10.cpp
Total compilation time: 56052 milliseconds.
Total link time: 2164 milliseconds.
Cleaned up 0 object files.
Building libil2cpp.so with AndroidToolChain
Output directory: C:\Users\mehmo\OneDrive\Documents\Game\unityLibrary\src\main\jniLibs\arm64-v8a
Cache directory: C:\Users\mehmo\OneDrive\Documents\Game\unityLibrary\build\il2cpp_arm64-v8a_Release\il2cpp_cache
ObjectFiles: 221 of which compiled: 221
Time Compile: 12777 milliseconds Lump_libil2cpp_vm.cpp
Time Compile: 11706 milliseconds Il2CppInvokerTable.cpp
Time Compile: 11465 milliseconds Generics1.cpp
Time Compile: 11200 milliseconds Unity.TextMeshPro2.cpp
Time Compile: 10710 milliseconds Generics.cpp
Time Compile: 10155 milliseconds Unity.TextMeshPro3.cpp
Time Compile: 9667 milliseconds Lump_libil2cpp_icalls.cpp
Time Compile: 9315 milliseconds mscorlib4.cpp
Time Compile: 9026 milliseconds Unity.TextMeshPro4.cpp
Time Compile: 8415 milliseconds Generics3.cpp
Total compilation time: 54646 milliseconds.
Total link time: 3373 milliseconds.
Cleaned up 0 object files.
> Task :unityLibrary:mergeDebugJniLibFolders
> Task :unityLibrary:compileDebugRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:generateDebugBuildConfig
> Task :unityLibrary:generateDebugResValues
> Task :unityLibrary:generateDebugResources
> Task :unityLibrary:packageDebugResources
> Task :unityLibrary:parseDebugLocalResources
> Task :unityLibrary:mergeDebugShaders
> Task :unityLibrary:compileDebugShaders
> Task :unityLibrary:generateDebugAssets
> Task :unityLibrary:packageDebugAssets
> Task :unityLibrary:packageDebugRenderscript NO-SOURCE
> Task :launcher:compileDebugRenderscript NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:prepareLintJarForPublish UP-TO-DATE
> Task :launcher:generateDebugResources
> Task :unityLibrary:processDebugJavaRes NO-SOURCE
> Task :unityLibrary:processDebugManifest
> Task :unityLibrary:javaPreCompileDebug
> Task :launcher:packageDebugResources
> Task :launcher:parseDebugLocalResources
> Task :unityLibrary:mergeDebugNativeLibs
> Task :unityLibrary:stripDebugDebugSymbols
> Task :unityLibrary:copyDebugJniLibsProjectAndLocalJars
> Task :unityLibrary:mergeDebugJavaResource
> Task :unityLibrary:generateDebugRFile
FAILURE:构建失败并出现异常。
Failed to query the value of task ':unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac' property 'options.generatedSourceOutputDirectory'.Querying the mapped value of map(java.io.File property(org.gradle.api.file.Directory, property(org.gradle.api.file.Directory, fixed(class org.gradle.api.internal.file.DefaultFilePropertyFactory$FixedDirectory, C:\Users\mehmo\OneDrive\Documents\Game\unityLibrary\build\generated\ap_generated_sources\debug\out))) org.gradle.api.internal.file.DefaultFilePropertyFactory$ToFileTransformer@35383760) before task ':unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac' has completed is not supported
2021-05-19T16:15:40.480+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter]
2021-05-19T16:15:40.480+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] FAILURE: Build failed with an exception.
2021-05-19T16:15:40.480+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter]
2021-05-19T16:15:40.480+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] * What went wrong:
2021-05-19T16:15:40.480+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] Execution failed for task ':unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac'.
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] > Failed to query the value of task ':unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac' property 'options.generatedSourceOutputDirectory'.
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] > Querying the mapped value of map(java.io.File property(org.gradle.api.file.Directory, property(org.gradle.api.file.Directory, fixed(class org.gradle.api.internal.file.DefaultFilePropertyFactory$FixedDirectory, C:\Users\mehmo\OneDrive\Documents\Game\unityLibrary\build\generated\ap_generated_sources\debug\out))) org.gradle.api.internal.file.DefaultFilePropertyFactory$ToFileTransformer@4ece53fe) before task ':unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac' has completed is not supported
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter]
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] * Try:
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --scan to get full insights.
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter]
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] * Get more help at https://help.gradle.org
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [警告] [org.gradle.internal.featurelifecycle.LoggingDeprecatedFeatureHandler]
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildResultLogger]
2021-05-19T16:15:40.481+0100 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildResultLogger] BUILD FAILED in 2m 1s
最佳答案
我也遇到了这个问题,并决定放弃我的整个项目并进行干净的设置。原来 Gradle 7.x 与 Android 开发不兼容。如果您将 Gradle 降级到 6.9,一切都会按预期进行。
这也可以解释为什么“构建项目”有效,但通过 Gradle 无效,它是一个不同的包装器实例。
关于android - unityLibrary :compileDebugJavaWithJavac,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/67606085/
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很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 9
假设我有一个函数 fun myFunction(name:String, email:String){},当我调用这个函数时 myFunction('Ali', 'ali@test.com ') 如何
我是一名优秀的程序员,十分优秀!