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我通过图像的画家属性将矢量可绘制集设置为源。现在我要更改源,还要为更改设置动画。动画我不是指用路径数据变形动画,而是我想要简单的淡入淡出效果。因此,一旦更改了源,我希望隐藏上一个并显示带有淡入淡出动画的当前可绘制对象。
现在我正在做一个解决方法,我使用 2 个图像和两个不同图像的来源,并使用 AnimatedVisibility更改图像的可见性,以匹配主题。有没有用动画改变源的标准方法?
这是我使用的黑客,在我看来这很丑陋
@OptIn(ExperimentalAnimationApi::class)
@Composable
fun AnimatedImage(modifier: Modifier, isLightTheme: Boolean, srcLight: Int = R.drawable.ic_sun, srcDark: Int = R.drawable.ic_moon) {
val colors = LocalColors.current
val (enter, exit) = remember {
arrayListOf(
fadeIn(animationSpec = tween(durationMillis = 1500)),
fadeOut(animationSpec = tween(durationMillis = 500))
)
}
AnimatedVisibility(
visible = !isLightTheme,
enter = enter as EnterTransition,
exit = exit as ExitTransition
) {
Image(
painter = painterResource(id = srcDark), contentDescription = "",
colorFilter = ColorFilter.tint(colors.secondsArrow),
modifier = modifier
)
}
AnimatedVisibility(
visible = isLightTheme,
enter = enter,
exit = exit
) {
Image(
painter = painterResource(id = srcLight), contentDescription = "",
colorFilter = ColorFilter.tint(colors.secondsArrow),
modifier = modifier
)
}
}
最佳答案
您可以使用基本 Crossfade
动画:
Crossfade(
flag,
animationSpec = tween(1000)
) { targetState ->
Image(
painterResource(if (targetState) R.drawable.ic_redo else R.drawable.ic_undo),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.background(Color.Black)
)
}
或者如果您需要更复杂的,可以使用
AnimatedContent
- 我的例子相当于你的双 -
AnimatedVisibility
:
AnimatedContent(
flag,
transitionSpec = {
fadeIn(animationSpec = tween(durationMillis = 1500)) with
fadeOut(animationSpec = tween(durationMillis = 500))
}
) { targetState ->
Image(
painterResource(if (targetState) R.drawable.ic_redo else R.drawable.ic_undo),
contentDescription = null,
modifier = Modifier.background(Color.Black)
)
}
请注意,在这两种情况下都需要使用
targetState
传入内容 lambda,因为此 lambda 在转换期间被多次重组。
关于Android Jetpack Compose (Composable) 用动画改变图像源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/70956195/
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