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代码 A 来自 official sample project .
Result<out R>
是密封类,我很奇怪为什么Loading
被定义为对象类。
我觉得Code B更合理,对吗?
代码 A
sealed class Result<out R> {
data class Success<out T>(val data: T) : Result<T>()
data class Error(val exception: Exception) : Result<Nothing>()
object Loading : Result<Nothing>()
override fun toString(): String {
return when (this) {
is Success<*> -> "Success[data=$data]"
is Error -> "Error[exception=$exception]"
Loading -> "Loading"
}
}
}
代码 B
sealed class Result<out R> {
data class Success<out T>(val data: T) : Result<T>()
data class Error(val exception: Exception) : Result<Nothing>()
data class Loading : Result<Nothing>()
override fun toString(): String {
return when (this) {
is Success<*> -> "Success[data=$data]"
is Error -> "Error[exception=$exception]"
is Loading -> "Loading"
}
}
}
添加内容:
致 Tenfour04 和 a_local_nobody:谢谢!
我添加is
后Android Studio可以编译运行之前 Loading -> "Loading"
在代码 C 中。
1:Code A 和 Code C 有什么不同?
2:还有更多,在我看来,所有类型的密封类都应该是相同的,也许它们都是数据类,或者它们都是对象。但是代码A混合了数据类和对象,还可以,是不是意味着我连Interface
都加了?什么密封类?
代码 C
sealed class Result<out R> {
data class Success<out T>(val data: T) : Result<T>()
data class Error(val exception: Exception) : Result<Nothing>()
object Loading : Result<Nothing>()
override fun toString(): String {
return when (this) {
is Success<*> -> "Success[data=$data]"
is Error -> "Error[exception=$exception]"
is Loading -> "Loading" // I add "is"
}
}
}
最佳答案
没有理由不将 object
用于没有任何属性(不包含任何状态)的类。 object
意味着您不必创建它的多个实例,并且您永远不必担心您正在查看哪个实例,因此它更简单。您不必在其上调用构造函数来获取实例,并且永远不会有多个实例占用内存。
请注意,如果 Loading
是 object
,则代码 B 中的 is Loading
检查仍然有效。 object
s 更加通用,因为 ==
和 is
检查都是有效的并且实际上意味着相同的东西。
顺便说一下(正如@a_local_nobody 之前提到的),您不能创建没有属性的数据类,尽管您可以创建一个常规类。
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